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发布时间:2012-04-01 13:53 来源:互联网 作者:佚名
6. 总分先达到3000分的阵营为胜利方,胜利方全体成员会获得100点荣誉。
7. 阵营分蓝色、红色两个阵营,每个阵营6位玩家
8. 进入方式跟其他战场一样,采用实时排队系统,小地图右上角的战场标志。
威斯顿要塞(守塔战场)3V3:
1. 玩家刚进战场时,主堡基础生命为100分,分数先被扣光的一方为战败方。
2. 每30秒,发给薪水,杀死一只怪物获得与该怪物等级同等之薪水。
3. 当A方召唤的怪物走到B方主堡前,B方即扣该怪物强度相对应分数,反之B方召唤的怪物走到A方主堡,A方即扣该怪物强度相对应分数。
4. 进入战场后,玩家会获得一个招唤怪物的技能,可以用来召唤特殊怪物,不同强度的怪物需求的能量不一样。
5. 怪物在行进时不会攻击玩家和攻击塔。
6. 起始倒数结束,每30秒会出一波10只基础怪物,不会消耗玩家能量。
7. 玩家可以直接攻击怪物或者建筑塔来防守。
8. 所有塔最高可升级到10级,升级后该塔技能能力强化。
9. 玩家分成两个阵营,蓝色、红色(3v3)
10. 同阵营玩家能量为共享。
11. 获胜方可以获得50荣誉。
12. 塔的种类:
攻击箭塔 攻击箭塔为单体攻击,杀伤力强大。
缓慢冰塔 缓慢冰塔可以减缓范围100内所有怪物的移动速度,没有攻击能力。
毒素之塔 毒素之塔最多一次可攻击三个目标,没有立即杀伤力,被攻击的目标将会持续中毒状态5秒。
雷光之塔 雷光之塔一次可攻击范围100内的五个目标,攻击力普通。
火焰之塔 火焰之塔攻击为扇形攻击最远距离为100,攻击力普通。
泰尔文山脉基本规则8v8:
1.抢夺水晶,占领一个水晶每15秒给予100积分
2.杀死一个敌对玩家得到25积分
3.玩家可利用空中平台,快速移动到其他水晶。
4.分数最快到达5000分方获胜
5.获胜方取得100荣誉,一方中途离开将导致另一方获胜,但是获得荣誉=100*(目前积分/5000)
6.若双方同时达到5000分则平局,双方成员各得到50荣誉。
攻击箭塔 攻击箭塔为单体攻击,杀伤力强大。
缓慢冰塔 缓慢冰塔可以减缓范围100内所有怪物的移动速度,没有攻击能力。
毒素之塔 毒素之塔最多一次可攻击三个目标,没有立即杀伤力,被攻击的目标将会持续中毒状态5秒。
雷光之塔 雷光之塔一次可攻击范围100内的五个目标,攻击力普通。
火焰之塔 火焰之塔攻击为扇形攻击最远距离为100,攻击力普通。
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