逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2012-04-01 15:13 来源:互联网 作者:佚名
ok,水有了,接下来要覆盖上地形材质。因为整个图都要改,所以干脆用那个油漆桶工具,在选项窗里选德国草坪,油漆桶一浇,整个世界绿色了。。。
但是这样叫有个坏处就是有点过于工整了,所以需要玩家的人工调整,手动刷上其他材质。
点击油漆桶旁边的小方块格样子的贴图工具,选择好要用的材质,笔刷大小,就尽情的刷吧~记得刷完一次做一个柔化,因为你刷上去,边缘都是方方正正的,所以要用混合工具柔化边缘(就是工具栏上面那两个方框状的),选中混合工具然后点你刚才刷的地方,等一下,你就会看到材质边缘和地图原有材质融合在了一起。
按照这方法将你要放T矿的地方都刷的土黄一点,城市里面刷点混凝土什么的。
当然以后随时要补刷。
地形ok了,要种点植物,我比较环保。
选择工具栏上样子长得像树的植物工具。选项窗里就会出现具体的设置内容。5个下拉框,可以分别选择植物种类,有树有灌木,具体名字全是英文,大家查字典吧。这里EA做得不太好,没有外形预览。。。。。
选好植物种类以后,在前面的文本框里输入0~100的数字,因为这个植物工具是靠在地图上拉框来种植物,这个数字就是该文本框后植物在这个框中所占的百分比,比例越大,这种植物越多。
设置好后就在地图上拉框吧,系统会自动在框选范围内随机生成植物,非常方便。
但是切记,不要种太多植物,不然会拉慢游戏速度。表面文章做足即可。
-------------------------------------
继续
这些环境ok以后,我们就可以放上游戏的必备要素啦!
首先是开始位置,我们现在做的是遭遇战地图,所以必须设定每个玩家的开始地点。
按W是路径点工具,然后在地图上放上这个路径点waypoint1,然后在选项窗最上面的那个下拉框里选择player_start_1,你会发现那个路径点的文字变成了player start 1,这就说明这是玩家1的起始位置。打起遭遇战的时候,这个点就是基地所在的位置。
然后以此类推,放置其余路径点并更改其属性,如果你是做四人地图就放四个,八人地图就放八个。注意起始位置之间的距离,谁也不想一开始就跟人火拼吧?
接下来一个重要的就是T矿的放置。
在工具栏上点击物件按钮,然后在选项窗里面找(NND具体的要看界面。。。忘掉了),应该是第一个展开栏里面,然后应该是neutral,里面去找有Tiberium字样的,然后看预览就应该很简单找到绿矿、蓝矿还有矿井这些东西。选中以后,放到地图上你想放的地方。然后选中刚才放上去的T矿,你会发现这时选项窗的选项卡多了一项Tiberium,这里就可以改资源总数,初始资源数,资源生长率,覆盖范围等等。覆盖范围可以在view菜单里面打开相应选项看到。
ok!T矿放好,基本的游戏要素已经具备,可以进入游戏测试一下了,呵呵~
注意,游戏中显示的地图名不是你在编辑器里的项目名,而是在edit map properties里面的
map name,所以注意修改。
下一篇: 江城创业记徐长空人物喜好物品一览