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发布时间:2012-04-01 14:05 来源:互联网 作者:佚名
19 魔兽世界冒险记氏族的王子
发行商 暴雪
发行时间 未知
发行平台 PC
销售量 未知
暴雪在《魔兽争霸Ⅱ》之后精心构建了一个魔兽争霸的世界,并试图利用游戏本身的资源做一个当时流行的冒险游戏。一番讨论后这个计划最终被确立,这个游戏最终被命名为《魔兽世界冒险记:氏族的王子》,这也正迎合了当时喜爱冒险游戏的大量的暴雪玩家们的要求。他们的计划是对的,但当时暴雪的规模限制了他们对游戏的开发,大量的人力被投入到《星际争霸》和《暗黑破坏神》中,导致人员不足。再就是为了高品质考虑,暴雪不得不将其中的一部分工作交给了第三方——Animation Magic,一家位于俄罗斯的圣彼得堡的小公司。
几经周折,暴雪克服了重重困难终于在1998年E3前将这个游戏的大体工作完成,并且游戏的品质也达到了预求的目标。就在准备参展的时候,暴雪发现市场的变化已经出乎他们的意料——1998年FPS游戏正如日中天,3D游戏大量涌现,冒险游戏的市场已经被大量占领。如果再推出一个已经有点过时的2D画面冒险游戏的确有些冒险。为了品牌的名誉、为了魔兽的名誉,最终这个计划还是被放弃,《魔兽世界冒险记:氏族的王子》还是没能出现在玩家的目中。
可喜的是,经过上边的《魔兽世界冒险记:氏族的王子》这一次挫折使得暴雪吸取了更多的经验,制作《魔兽世界冒险记:氏族的王子》的积累变成了下一个游戏的基础。经由这一件事使得暴雪认识到3D图形对现在游戏的重要性,在2002年迎来《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》的降临,游戏在几个月时间就轻松创下了全球销量最快达到200万份的世界记录。资料片《魔兽争霸 Ⅲ:冰峰王座》百万级别的销量已经成为定局,并再次激起玩家的疯狂。一个系列的神话就这样诞生了。
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