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发布时间:2023-05-29 14:29 来源:百度贴吧 作者:浅____草
数值性能
收起数值性能:
在数值性能上,大致分为防御力、攻击力、机动性这三大块,防御力-血量耐光耐格耐弹;攻击力-射补格补;机动性-走速喷速气槽回旋。
而其中机动性这一块则是gbo2强调厚重感的原因,玩多了杂兵的玩家可能会觉得gbo2的气槽非常短,的确如此,所以其实游戏中很多时间是在走路的,你能感受到驾驶机体一步一步走在地面上发出的沉重脚步声,这也是楼主喜欢这游戏的很重要一点不同的走速感觉上天差地别,所以很多人会为了手感而去插增加5点走速的插件,喷速和气槽就不说了,值得一提的是也有黄机走速喷速不亚于蓝机,同样也有红机可能喷速甚至都追不上黄机这就是机动性能的差别。
另外分为走地机和气垫机这两种行走类型,杂兵玩家应该都懂,气垫机的走速会更高,但移动会有惯性,需要去熟练和习惯,有时能依靠惯性作出像滑步斩这样的动作。
然后重点强调回旋这一点,这也是gbo2的特色之一,回旋也就是机体转向的速度,每一台机体的回旋性能都是不同的,就算你鼠标拉的再快你也得按照回旋的速度等准心移动到目标身上,从而带来的是每台机体的射击手感都不同,有些人喜欢回旋很高甩枪很快,有些人喜欢回旋低一些瞄的很稳,因人而异,但无论如何gbo2中都做不到180度一枪打中背后的敌人(除了个别特殊技能),回旋高的机是可以围绕回旋低的机转圈而对方头都追不上你的脚的,这可能也就是骡子那句机体跟不上我反应的速度了吧。
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