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机动战士高达激战任务2红机怎么玩 红机入门指南

发布时间:2023-06-05 16:28 来源:百度贴吧  作者:邱貝雷

 

战斗相关

和隔壁马上就要关服的杂兵OL两刀砍爆一个敌人的速度相比,这个游戏干掉一个敌人所花费的时间通常是比较久的。

因为绝大部分武器都有冷却时间无法连续使用…切换时间也比较残念。刀也因为对方可能会进行撞击不能瞎用…,所以我们先谈1对1如何揍人,怎么样制造伤害。

这个游戏的基础揍人方式,还是“先以射击将对方打出硬直,然后上刀砍人,最好再来个击倒,趁对方倒地的时候再来一套”。

举个基本的例子,就是你拿着火箭筒砸别人脚板,然后趁着硬直冲上去切出刀,以N格-后格的形式打出两刀击倒对方,然后喷射取消硬直,走上去再N格-后格两刀打出去,然后对方起身无敌。这个基础操作可以在训练场稍微熟悉。

顺带,因为几乎所有武器都有冷却时间,所以快速且准确地切换到想要的武器是作战的基本,这一点在上面R1键的用法上提到过了,一定要先熟练。

———基础知识点,硬直和攻击节奏。硬直的动作产生之后,如果立即遭到其他硬直攻击,是不会产生下一个硬直的。只有等到硬直的动作开始恢复之后,再打出下一个硬直,才能衔接起来。以上面的一套攻击为例子,如果你火箭筒砸出去以后你就站在别人身边,马上掏刀给他一刀N格,那么这一刀是打不出硬直的,如果你再出后格,这个时候如果对面是玩家,很可能就会撞你,然后你吃一个格反倒地。所以要注意连击的节奏——既不能过快,也不能过慢。太快了出不了下一个硬直,太慢了人家可能会滚走。总之,感受好这个节奏,在恰当的时候进行后续攻击就行了。(练习的例子:可以用有格斗连击的机体,在训练场试试如何以怎样的节奏使出横格-N格的方式打出两次硬直)(进阶应用:开个沙扎比出门,用两个格斗武器轮流横格-N格的方式无限连你的对手并处理好其中可能存在的的翻滚)

——基础知识点,即时硬直(即停)和累计硬直(累停)和攻击节奏。有两种硬直方式,一种是直接攻击一次就会出硬直,比如火箭筒砸脚板,蓄好力或者某些不需要蓄力的光枪直击,格斗攻击也是这样的。另一种硬直方式则是,受到不会直接出硬直的持续攻击,比如你拿机枪扫他扫半天,出了个硬直,或者散弹枪喷他一发(实际上有一堆弹丸同时命中他),这个就属于累计硬直。实战中,因为克制即停类硬直的技能比较多,所以以累停的方式打出硬直比较稳定(当然也要是高累计值的武器,比如散弹枪,部分红机的跟随浮游炮,角马光枪和腕炮、强力的头炮之类的,肯定不能用普通的烂机枪),但不是说累停的硬直就全是优势了。在连击中,这两种硬直方式是有区别的,即停类的硬直可以在硬直动作没完全结束的时候就打在别人身上打出下一个硬直,比如你和队友在敌人左右两边轮流出刀让对方抽搐至死。

而累计硬直的攻击,必须等到对方硬直完全结束,能动的时候才能打出下一个硬直——所以你拿散弹枪去连一个人的时候,必须等到他硬直完全结束能动的时候,才能打出硬直,而这个时候,是有空隙的——对方可能会滚或者撞,所以在这样使用的时候也要准备好相应的预案。当然,其实这个说明几乎等于是散弹枪专属的问题,因为只有散弹枪是属于累停,但是可以一次攻击就打出硬直。如果想要以其他累停的攻击去连人家,产生的空隙更大…被滚走甚至反击是一定的。

每一种武器的累计硬直值都是单独的,具体程度如何可以去训练场(出击柜台-自由演习)里打靶感受一下。

——基础知识点,先手和射击线。刚刚描述了揍人的基础方法,那么好了。你现在想逮住对面揍一顿,对面也想逮住你揍一顿。怎么才能确保是你揍他不是他揍你?也就是说,怎么样才能抢到先手?两人面对面比谁射的快射的准!啊呸,西部快枪手是吧。显然不行。任何人敢在空旷地区待着,下场肯定是被远程火力射到抽搐致死。 所以大家是要依托掩体射击的。然后这个游戏,绝大部分情况下,你的武器是在右手的,视角也是右边比较开阔,所以……从掩体右边把枪伸出来打一枪,是最方便的。你可以找个掩体试试,是不是从右边伸出一把枪开火就能打到远处,如果你试图从掩体左边出来开火…你可以看看,等你枪伸出来不会打在墙上的时候,你左边都已经暴露出多少身体部分了。 所以重点:尽量从掩体右边开火,不要看到有人从掩体左边过来找你还傻傻地去迎敌,要么,你和他绕着掩体二人转寻找机会,要么你利用技能(比如红机都有的战术甲)扛过他的第一波共计然后反击,要么你在拐角直接上刀打他一个出其不意(但很难,因为视角的关系,他看得到你拿着刀,所以很可能被格反,但你也可以不出刀骗他撞你)。

——基础知识点,气槽和过热。 气槽用完就会过热,过热期间无法使用闪避和冲撞,也无法喷射,如果这个时候被人围殴,可是很惨的事情噢,所以要注意走位和气槽管理,不要一不小心被围殴。另外,气槽的恢复速度是固定值(可以用模块增加),所以气槽很长的高COST机体需要很久才能回满。但是如果进入了过热状态,是固定6秒多?好像是吧,回满。所以如果自己用掉了大部分气槽,环境又不危险的话,可以主动用光气槽来让它更早回满。 另一方面,把对手逼出了闪避或者撞,如果你接下来没能顺利地揍对方一顿,而是进入了王八拳阶段,也要注意过了6秒左右对方是又能闪避和撞了的,不要傻乎乎的到了时间还去直接挥刀。

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