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剑决天下将领技能

发布时间:2012-04-05 17:56 来源:互联网  作者:佚名

 

  兼爱 被动技能 受到攻击时,有几率将伤害大量降低。

  运武 主动技能(物理) 攻击时有几率增加大量物理攻击,伤害对方。

  纵横 主动技能(物理) 攻击时,有几率同时攻击目标身后的敌人。

  复仇 被动技能 反击时,反击伤害大几率增加为一倍。

  镜心 主动技能(诅咒) 100%释放,对敌人全体施展减攻诅咒,命中后敌人降低攻击2回合,命中率根据策略攻击提升。

  联军 主动技能(物理) 攻击时,有几率增加一次攻击,但第二次攻击伤害降低。

  洛神 主动技能(辅助) 100%释放,为己方单人释放减伤效果,持续1回合,拥有该效果的将领,免除受到的伤害一回合。

  义刺 主动技能(物理) 攻击时,有几率攻击目标后面的敌人,第一个敌人受到的低伤害,第二个敌人受到高伤害。

  魅惑 主动技能(物理) 攻击时,有几率对该敌人造成大量减防,持续2回合。

  天工 被动技能 永久增加大量命中。

  沉鱼 主动技能(物理) 攻击时,有较大几率施展强力的一击,且封印对方。n对所有男性将领的攻击伤害增加。

  落雁 主动技能(物理) 攻击时,有几率释放,攻击降低,但吸取一定的伤害值转换为自身的HP.

  严兵 被动技能 闪避永久增加5%。受到对方反击时,有很高几率完全闪避反击。

  兵圣 主动技能(物理) 攻击时,有几率释放施展重力的一击,本次攻击提升大量暴击,攻击随机一个敌人。

  示弱 主动技能(物理) 防御永久减少10%。攻击时,有一定几率释放重击,自身HP越低,释放几率越大。

  斗转 被动技能 受到攻击时,大几率使对方同时受到一次同等攻击。

  鱼肠 主动技能(物理) 攻击时,有几率施展1-3次的连击攻击,连击后,将降低对方的防御1回合。

  藏心 被动技能 速度永久降低20%。反击伤害大量提升。

  追击 被动技能 对步兵伤害增加20%。对方闪避自己的攻击时,再次攻击对方一次。

  医术 辅助技能 100%释放,为己方单个将领增加HP。成功率和增加HP的量根据策略攻击提升。

  迅勇攻击 被动技能 永久增加20%的速度。永久增加5%的暴击。

  火舞剑蝶 主动技能(物理) 对男性有几率施展,额外增加命中和伤害,自己防御越高,增加的伤害越多。

  项门 主动技能(物理) 攻击骑兵时,100%释放,伤害和暴击率大量增加。

  舞剑 主动技能(物理) 攻击时几率释放,随机伤害两个敌人。

  独当一面 被动技能 被攻击时,有一定几率反击2次。且第二次伤害提高。

  火烧鸿门 主动技能(策略) 100%释放,策略攻击,随机攻击一个敌人,命中率根据策略攻击提高。

  屡战屡胜 被动技能 每降低1%的HP,防御和反击伤害会相应的增加一定量。

  破釜沉舟 主动技能(物理) 攻击时,有几率施展,消耗自己的HP,为自己增加大量的攻击力去伤害对方。

  治政 辅助技能 100%释放,为自己的所有将领增加物理攻击1回合。命中率根据策略攻击提高。

  利器 被动技能 攻击命中时,同时伤害敌人3%的HP。

  八卦 主动技能(策略) 100%释放,对所有敌人造成策略伤害。

  点兵 主动技能(物理) 永久增加20%的HP上限。攻击时,有几率攻击力增加当前HP的一定数。

  张良计 主动技能(策略) 100%释放,攻击2个敌人。

  成败 主动技能(策略) 100%释放,攻击1个敌人,有一定几率连击1次。第一次攻击较低,第二次攻击较高。

  鸠杀 主动技能(物理) 攻击男性将领时,则100%中毒,持续2回合,每回合中毒将领将减少HP5%。

  连斩 主动技能(物理) 攻击时,有几率连续攻击2次,且命中大大提高。

  祭天 被动技能(物理) 攻击时,计算当前HP与HP最大值,增加暴击。并增加大量的暴击伤害。

  守规 辅助技能 100%释放,对己方所有单位释放增加防御的状态,成功率根据策略攻击提高。

  无谋 主动技能(物理) 在攻击时,有几率将一部分的策略攻击增加到物理攻击上,伤害伤害敌人。

  声东击西 主动技能(物理) 在攻击时,攻击前方的两个敌人,第一个敌人伤害极低,第二个敌人普通伤害,同时两个敌人都有几率眩晕。

  杀虎 主动技能(物理) 攻击出现暴击时,同时攻击敌方身后的一个单位,伤害降低,同样为暴击伤害。

  飞将 主动技能(物理) 永久增加20%的速度。攻击时有几率增加自己一定速度的伤害。

  火环 主动技能(策略) 100%释放,攻击3个敌人。

  齐灭 主动技能(物理) 攻击时,100%同时攻击敌方全部单位。

  续命 主动技能(策略) 100%释放,为己方所有单位增加HP。命中与增加的数量根据策略攻击提高。

  君子 被动技能 受到女性攻击时,免疫任何伤害与技能效果。

  人屠 主动技能 攻击时,若对方死亡,则将会增加攻击,继续攻击下一敌人,最多攻击3人。

  人箭合一 被动技能 攻击时,对方如果闪避,则100%攻击第二箭,且增加一倍的暴击率。

  齐攻 主动技能(物理) 攻击时,有几率,对敌方造成一次物理攻击伤害,然后造成一次策略伤害。

  驱逐 主动技能(策略) 100%释放,减少所有敌人的速度1回合。命中率根据策略攻击提高。

  万千宠爱 被动技能 闪避增加10%,暴击增加5%,伤害增加10%。

  哀哭 被动技能 被攻击时,有几率使攻击者防御大量降低,效果1回合。

  假父 被动计能 攻击时,有50%几率释放技能,对方受到本次攻击的50%伤害,自己增加本次伤害的50%的HP值。自己不会受到本次伤害。

  变法 主动技能(策略) 100%释放,攻击随机一个敌人,命中率极高,策略伤害大幅上下浮动。

  狂闪 被动技能 在攻击时,100%闪避所有反击。

  嗜血 主动技能(物理) 攻击时,有几率,吸取大量伤害值数量的HP

  暴躁 主动技能(物理) 攻击时,伤害小幅上下浮动。

  猛烈 被动技能 暴击率永久提高5%。攻击时,优先攻击弓兵。

  羽箭 被动技能 攻击时,优先攻击骑兵单位。攻击后有几率造成敌人减速2回合。

  杀谋 被动技能 攻击时,优先攻击策士单位。攻击后有几率眩晕敌人1回合。

  混乱 被动技能 攻击时,随机攻击一个单位。

  火光 被动技能 攻击时,攻击距离最近自己的两个单位。

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