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流放之路S23召唤愤怒狂灵BD攻略 天赋选择及打法思路

发布时间:2023-08-21 10:04 来源:bilibili  作者:高远寒

 

装备

武器

可选的暗金

后期走暴击可用

稀有

底子:1.5攻速短杖

前缀:

精华点召唤生物伤害

后缀附魔词缀二选一:

召唤生物的攻击和施法速度加快 #%(可附魔)

你使用技能时触发一个插入的法术,它有 8 秒冷却时间,通过这种方式触发的法术消耗总增 150%(附魔或解密)

盾牌

稀有

底子:召唤生物伤害的魔盾

前缀可以用的词缀有:

最大生命(可附魔)

生命复合词缀(可附魔)

召唤生物的伤害提高 #%

所有召唤生物/火焰技能石等级 +1

后缀可以用的词缀有:

各种抗性,格挡(可附魔)

法术压制(附魔)

召唤生物的暴击率提高 #%(后期走暴击)

胸甲

底子:力敏或敏智底子,注意洗反色问题。

前缀可以用的词缀有:

最大生命(可附魔)

复合生命(可附魔)

受到击中物理伤害的 #% 转化为火焰/闪电伤害(解密或附魔)

最大生命%(解密或附魔)

几率避免元素异常状态/晕眩(解密或附魔,视具体BD配置而定)

后缀可以用的词缀有:

各种抗性(可附魔)

法术压制(可附魔)

敏捷(可附魔)

可以用的灭界者词缀有:

攻击格挡

法术格挡

特定的光环效果

可以用的焚界者词缀有:

诅咒效果提高(攻坚)

头盔

稀有

底子:力敏或敏智。

前缀可以用的词缀有:

最大生命(可附魔)

复合生命(可附魔)

所有召唤生物技能石等级+1/2

受到击中物理伤害的 #% 转化为火焰伤害(解密或附魔)

后缀可以用的词缀有:

各种抗性(可附魔)

法术压制(可附魔)

敏捷(可附魔)

可以用的焚界者词缀有:

施法速度

元素要害诅咒效果

可以用的灭界者词缀有:

受到击中物理伤害的#%转化为火焰/冰霜/闪电伤害

手套

稀有

底子:力敏或敏智。

前缀可以用的词缀有:

最大生命(可附魔)

复合生命(可附魔)

召唤生物的伤害提高 #%(精华,可附魔)

后缀可以用的词缀有:

各种抗性(可附魔)

法术压制(可附魔)

敏捷(可附魔)

可以用的焚界者词缀有:

召唤生物的伤害提高 #%

可以用的灭界者词缀有:

法术伤害压制率 #%

鞋子

稀有

底子:力敏或敏智。

前缀可以用的词缀有:

最大生命(可附魔)

复合生命(可附魔)

移动速度(可附魔,可以附魔免冰缓复合移动速度)

后缀可以用的词缀有:

抗性(可附魔)

法术压制(可附魔)

敏捷(可附魔)

可以用的焚界者词缀有:

移动速度提高 #%

行动速度加快 #%

移动时留下烧灼地面,持续 # 秒

+#% 某抗性

奉献效果提高 #%

可以用的灭界者词缀有:

位移技能的冷却回复率提高 #%

#% 几率避免致流血

#% 几率避免中毒

项链

稀有

底子:黄晶护身符

前缀可以用的词缀有:

最大生命(可附魔)

所有技能石等级 +1

所有火焰技能石等级 +1

后缀可以用的词缀有:

属性(可附魔)

各种抗性(可附魔)

施法速度(可附魔)

能量球下限相关(解密或附魔)

戒指

稀有

底子:缺孔就用潜能戒指,追求伤害就用骨环,缺抗就用抗性戒指

前缀可以用的词缀有:

最大生命(可附魔)

召唤生物的伤害提高 #%(骨环)

后缀可以用的词缀有:

属性(可附魔)

抗性(可附魔)

召唤生物的攻击和施法速度加快 #%(骨环)

能量球下限相关(解密或附魔)

冰缓/诅咒效果降低,点燃时间减少(附魔,根据实际BD配置决定)

腰带

暗金深渊腰带 夜临。放最好的深渊珠宝。前期用血抗腰带过渡。

深渊珠宝

选择82级以上的苍白之凝,前缀最好为最大生命和召唤生物附加火焰伤害。

后缀可以用的词缀有:

若你近期内使用了召唤生物技能,则召唤生物的伤害提高 (15–20)%(必备)

召唤生物 # 命中值

召唤生物的攻击速度/施法速度提高 (4–6)%

#% 几率避免被点燃//中毒/流血 (这条可以根据整体BD配置来调整)

其他属性类和抗性类词缀

大型星团珠宝

84级及以上大型星团,12天赋,召唤生物伤害底子。

制作途径:

用攻击/施法/速度庄园C洗出“增加的小天赋还获得:召唤生物的攻击和施法速度加快 3%”

同时前缀有“增加的小天赋效果提高 35%”。剩下的随缘。(庄园速度C太贵,不予考虑)

模拟结果:

各模拟大约1万次。

模拟条件

庄园攻击C

庄园施法C

结果分析:庄园施法C更容易洗出,因为腐烂之爪有攻击标签,稀释了“增加的小天赋还获得:召唤生物的攻击和施法速度加快 3%”的权重。从独狼的角度看用施法C更佳,而且消耗的是黄色命能,紫色命能用火焰C洗深渊珠宝,交易区看具体价格而定。

中型星团珠宝

68级以上,4天赋,召唤生物的最大生命提高底子

如果担心召唤生物的生存或者为了打反伤图,可以改造洗出受福重生。其他属性随缘,属性好的话点一下,不好就不点。5天赋的底子无法保证在有别的垃圾属性的前提下可以三点天赋点完受福重生和插槽。可以尝试,成本变化应该不会太大。

模拟结果:

结果分析:大约45左右个改造石配合增幅可以洗出,如果物等远远超出68级,可能平均多消耗几个改造石,问题不大。

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