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发布时间:2012-04-09 14:14 来源:互联网 作者:佚名
刀兵:计谋之王、攻城之王,攻击城池相对其他兵种则有一定的加成,也是唯一能施展武将计谋、能翻山越岭的兵种;其弱点是行动力少,可移动的距离短。
枪兵:近战之王,行动能力和攻城能力都不逊色,同时其比刀兵要优秀的行动力,使其成为偷袭战术时所选择的主要兵种。
骑兵:野战之王,迅捷的移动力,强大的骑射能力使其在平原上横行天下,弱点是不善于攻城,打城时攻击力则会有所削弱。
弓兵:远程之王,远程攻击令所有兵种望而生畏,但惧怕遭其它兵种近身肉博,通常近距离肉搏会导致部队受伤,这就依靠玩家的智慧来操控了;但因其打城时攻击力则会有所削弱,因此在城战中,主要以消灭敌方有生力量为主。
刀,枪,弓,骑四大兵种要求武将相应技能,只有S级才能发挥出部队的真正攻防水平。
相克相生似乎已成为自然界至理,许多著名的策略游戏都引入的相克或相生,同样,在群英赋中我们亦能看到各种部队的相克相生之道。
相克:骑克刀、刀克枪、枪克骑、弓远战克所有兵种,近战被所有兵种克。水里减少部队攻防。
相生:弓和刀的组合、骑和枪组合相对比较完美可谓相生。刀因为会计谋而成为弓最好的肉盾、枪因为不逊的移动力而成为辅助骑兵快速攻城的最佳兵种。
综合攻防:
综合攻防是部队战斗力的体现,群英赋城战中影响整个部队综合攻防的主要因素有:士气、训练、带队的将领、部队规模、宝物、河流与陆地的影响等。
部队士气:
士气在《群英赋》扮演着非常重要的角色。由于在战斗中无法准确预测对手的行动,因此先动制敌者将拥有极大的优势,而决定行动顺序的就是部队的士气。士气除了影响到部队的行动顺序外还会直接影响部队的战斗力;而城池的士气也关系到本身的防御能力,士气过低的城池极易被敌人攻占。 如果在副城出兵,注意看是否开战敌人踩断了你的城和主城的连接线,此时该城出兵士气将很低很低,而且在城边得不到粮草补给,难以增加士气。
增加部队士气的方法有三种:
A、最快最有效的方式是让会鼓舞计谋的武将带一队刀兵使用鼓舞技,从而快速大幅提高周边四格内己方和盟友部队的士气。
B、让我方部队在我方城市三格范围内提升士气。
C、在我方部队范围内建设粮仓提升士气,但需要注意的是要保护好米仓的安全,一旦粮仓被袭,我方四格内的部队将大降士气。
部队训练:
除去兵种相克的现象之外,两只部队的训练度对其交锋结果也会产生相当大的影响,根据不同的训练度,相同将领所带领的部队攻防则会不同,训练度越高,攻防也就越高。训练度最高可达到300点训练度。征兵则会减少城中的所拥有部队的训练度,你则需要重新训练。
带队将领:
A、 部队战斗力很大程度取决于带队将领的技能及攻防。
如果让一个不会水军的将领入海打仗、让不会骑技的将领带领骑兵,其后果不言而知。
B、 武将组合
《群英赋》的武将组合可以实现技能互补,但部队的综合攻防则是取组合将领能力的平均值,因此武将组合往往是根据战略需要而做出的取舍。例如:为了实现偷袭,可以将主将“祝融夫人”配上副将“刘备”一起带队,虽说部队的攻防会比“祝融夫人”独立带队低些,但大战略上“刘备”弥补了“祝融夫人”不会埋伏和警觉的弱点,使之更加容易偷袭的手,这也就是群英赋战局中强调的战略取舍之一。 再如“张飞”不会弓技能,和“刘璋”一起出弓则可以带弓兵了,当然最好可以选择诸如“祝融夫人”一类的武将,这样则可以是部队攻防降低的不是那么多。同时混出的部队,只能触发主将的武将技。
部队规模:
《群英赋》以部队所拥有的士兵数量来划分部队的规模,当部队规模每提升一个级别,部队的综合攻防都会大幅提升。具体划分如下:
1——4999为伍。5000——9999为队,10000——14999为营,
15000——19999为旅,20000——24999为师,25000——29999为部,30000以上为军。
当然,任何一名武将单独带领这样一支庞大的队伍是很困难的,需要需要通过扩编指令来不断的扩编或者将多名将领合编在一起才可以组建起如此威力十足的军队,出的兵多当然吃粮更快(这就要求你拥有更多的城市和资源来满足你的战争需求)。
地形影响:
“军半渡可击”,在《群英赋》战场设计中同样引入了这个兵法要领,所有部队处在岸边遭到岸上部队袭击时,非常危险。
处于森林、山地、峻岭时,各个兵种的移动力则会减弱,同时只有刀兵才能翻越峻岭。
战局胜利的目标只有两个:一是,攻克敌方主营(都城);二是溃散敌军君主(玩家君主的阵亡几率并不很高哦)。这种基本以攻坚敌方主营(都城)为主的战略思路,非常适合表现策略游戏的精髓,通过资源的争夺,人才的掠夺,地形的优势,兵法的运用来达到运筹帷幄、决胜千里。只有指挥攻防得当,才能实现扭转劣势、以少胜多,所以策略游戏的魅力也就在此,因此群英赋城战系统从真正意义上展示了三国时期以“谋略”得天下的真谛。