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发布时间:2012-04-09 12:16 来源:互联网 作者:佚名
任务流程中
SOJ是The Stone of Jordan 乔丹之石戒指的简称.是暗黑破坏神2中一个著名的暗金类型的戒指.
乔丹之石
暗金戒指
需要等级: 29
+1所有技能
增加法力上限25%
+1-12闪电伤害
+20法力
乔丹之石戒指,也简称为SOJ,在暗黑2中是一个非常经典和著名的物品.它极其稀有和珍贵,甚至玩家用其来作为物品交换的价格基准.直到其货币地位被符文所代替. SOJ的掉落几率非常低, 反复的刷噩梦难度的安达利尔被认为是最快几率获得SOJ的途径.
SOJ同时也是两个不同的赫拉迪克宝盒配方中的关键物品.
3 完美的骷髅 + 1 稀有装备 + 乔丹之石 = 给该稀有装备增加 1 凹槽
稀有装备只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹槽的稀有装备上. 这个配方主要是用于经典的暗黑破坏神II玩家,因为在资料片出来之前,玩家没有可以往稀有物品上打孔的任务。(ACT5 的第一个任务)
1完美骷髅+ 1稀有物品+乔丹石= 1,高品质的新相同类型的稀有物品
这个公式有可能比下面的公式创造更高品质的稀有物品。 ILVL = INT(0.66 * CLVL)+ INT(0.66 * ILVL)也就是说,ILVL将等于0.66倍CLVL(舍去),加上0.66倍的输入项目的ILVL(也向下取整)。这个配方在实践中过于昂贵,因为稀有物品具有多达6个的前后缀使其难以获得非常有价值的完美属性,但是当物品复制(Item dupe)在战网泛滥的时候,SOJ变得更便宜更易于取得,所以玩家一般用这个公式来转换诸如稀有的大院长之弓 或者稀有的戒指 项链等。
Talisman系统
2011年05月26日,Bashiok 在回复玩家对内部测试的反馈时宣布将在最初发售的游戏中取消Talisman系统:
“好吧,我可以说的是基于测试中得到的反馈意见,我们已决定将护身符(Talisman)从发售时的最初版本中移除。
从 talisman 的核心想法来说,它是一个很酷的系统,但现在它实在是太基础了,并不能提供任何不同于你能从装备或武器中所能获得的功能。这个系统需要玩家投入大量的精力和时间去导找和贮存另一种仅仅增加角色属性的物品。当玩家这么做时,他们只是在重复做一些比较无趣的事,而从中得到的利益他们已经可以从寻找装备或武器这些较为有趣的方式中获得。一开始talisman有着更有深度的设计,但被证明太过于有野心了,所以这些年这个系统一直被简化,最后简化到一个小方格提供一个基础的 +Stat(增加某种角色属性)功能。我们喜欢我们设计中的简洁性,但这个系统从它的作用来看有点多余了。
我们非常喜欢talisman的核心想法,但我们不想停下其它的事情而花大量时间来修改它,尽管我们已经有很好的想法如何来修改它。所以,它非常有可能在游戏发售后以某种方式回来,而且将会很棒。”
从Bashiok的话中我们可以了解到,暴雪设计师十分喜欢护身符的想法,但是兴许是其最初过于强大让暴雪不断简化变得不够他们的要求或者与他们的设计思想相违背。虽然暴雪因为各种原因不得不取消护身匣系统,但是仍然不排除他会继续出现在游戏里。相信经过改造的新护身匣系统会让玩家们惊喜。
Talisman 系统介绍
Talisman 系统是暗黑破坏神3中新增加的一个全新系统,最初公布是在2008年。从简单的字面意思来看,应该与护身符(Charm)有关,一直以来都可以从每个时期的游戏截图中找到这个系统的图标,但是从来没有关于这一系统的具体介绍:
第一次公布时的图标
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