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发布时间:2023-10-21 15:23 来源:除灵猎人吧 作者:帝龙EX
战斗系统机制
收起战斗玩法简介,魔法少女的力量来源于人们的情感,这时游戏玩法的核心设定。蕾万蒂娅通过直播能吸引来好观众和坏观众,好观众会因蕾万蒂娅优美的技巧和不屈的精神所感动而大幅上涨,假如蕾万蒂娅使用残忍的攻击手段不断折磨奄奄一息的敌人,坏观众这会大幅上升。(一群嗜血观众:无聊我要看到血流成河)然后游戏战胜或者战败都会根据本次战斗的观众数量结算粉丝提升数量,每次战斗提升数量有上限。
一般一场战斗,观众数一开始很少,随着战斗的持续进行,观众数量就会不断提升,观众人数越多,则攻击和技能就越强大。所以提升粉丝数是我们提升战斗力的关键。粉丝数量越高,直播间观众人数提升就越快,所以提高粉丝量能很好缩短我们变强的周期,让我们能快速战胜对手。
假如超过10w坏粉丝,且第四轮战斗失败的话,就会强制进入坏结局,那是不是意味着我们需要压制坏粉丝数量的增长。这边很明确的告诉你,不需要。首先,很多事件加好粉丝的同时也加坏粉丝,战斗胜利也会加一定量的坏粉丝,所以到第四轮战斗基本都是超过10w坏粉丝的,根本压制不了,想打好结局,就要保证第四轮不战败而不是压制坏粉丝数量。同时坏粉丝的战斗和技能有很多比好粉丝的好用,坏粉丝高也能保证更轻松战胜第四轮以后的敌人。所以快速提升战力的方式就是两种粉丝都得发展(毕竟黑粉也是粉)
蕾万蒂娅有攻击,防御,特殊,终结技四个战斗手段。
攻击分为善良攻击和邪恶攻击,然后善良攻击和邪恶攻击又分为攻击1和攻击2一共四个攻击手段,善良攻击则会使好观众大幅上升,邪恶攻击则会使坏观众大幅上升,攻击1是单体攻击,攻击力一般较高,攻击2为群体攻击,伤害较低。当观众数量上升到一定程度的时候,攻击伤害会上升,具体看每个攻击的右下角,就能清楚造成多少伤害。一般来说,邪恶攻击伤害会比善良攻击的要高一点。
防御分护盾,护罩,回复和闪避,每个能力都有分成善良和邪恶。护盾就是额外血量,适合面对多次攻击的敌人,护罩则是次数盾,可以完美防下一次攻击,适合面对单次伤害非常高的敌人,回复就是回复血量,闪避就是概率闪避敌人攻击,假如观众数够高,则有可能上升为100%闪避。防御功能就鼓励我们分析敌人攻击类型,以应对不同的攻击手段,而且这里并不是邪恶防御比善良防御,有时善良防御比邪恶防御更好用,我们具体战斗具体分析。
特殊机制:特殊只有两个选项,1观察环境,2观察敌人。这其实是结合另一机制使用的——打探敌人弱点机制。在圭日常活动中,可以去不同区域打探敌人情报,打探成功就能使用特殊,然后就能解锁新的攻击模式。举一个例子,第二次侵蚀体战斗中,你每消灭一个敌人,就会马上分离一个新的敌人永远杀不完,然后战斗失败。假如你在战斗前去住宅区探秘侵蚀体的弱点时,就会有人告诉你下水道常年不修理已经损坏严重。这时你再战斗,去观察周围环节就会多一个攻击下水道的特殊能力,然后就能一次性把敌人全部击败。
终结技:正常攻击敌人血量无法归零,只能剩一点。所以必须使用终结技才能成功战胜敌人,这个机制没啥特殊的。
衣服系统:衣服系统不复杂,就是和护罩一样的次数盾机制,即一次攻击无论伤害多高,只能减一层衣服耐久。一共5套服装,蕾万蒂娅魔法少女战斗服,啦啦队服,泳装,女仆装,bt服。除了战斗服3层耐久以外,其他衣服都是2层耐久。同时,其他衣服开始时,敌人会进行不通台词的嘲讽,可以尝试一下。
精神系统(血量):游戏中说明,收到攻击会降低精神,精神归零以后就会被敌人束缚,束缚一定回合以后就会战败,可以在束缚过程中用各种方法回复精神,从而重新战斗。所以其实精神就是血量的意思,为了不弄混,后续就统一称之为血量。一颗爱心代表两滴血量。
至此,战斗包含的机制就解析完毕
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