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发布时间:2023-10-23 10:20 来源:恐怖的世界吧 作者:火星蒸鱼
人物属性
收起2.人物属性
武器按属性分可分为四类(力量,敏捷,知识,知觉),并且具有3个面板:伤害,准确性和速度。通过最大化适合您武器类别和面板,您将在战斗中影响攻击行动的准确性和速度。
人物属性如何与武器和战斗选择互动?
力量:力量越高,执行“格挡”(brace for impact)动作的速度就越快,这将把分类为“ -X 耐力”或“ -X All”的攻击的伤害降低一半。这些值将向下取整,这意味着原本会造成3点伤害的物品在阻挡后只会消耗1点伤害。无法阻止“ -X 理智”这种攻击。
当使用基于力量的武器时,您的力量会影响您的攻击行动的速度(一点减三普通耗时)。
敏捷:敏捷越高,执行“闪避”动作的速度就越快。成功闪避的机会似乎是通过您的敏捷值和敌人的“力量”状态来计算的,我无法证实。我意识到,当我的敏捷度很高时,躲避是成功的。
当您使用基于敏捷的武器时,敏捷会对您的攻击行动有多快起作用(同上)。
知识:当您使用基于知识的武器时,敏捷将减少你的攻击耗时(同上)。其他作用未知。
感知:当您使用基于感知的武器时,感知将减少你的攻击耗时(同上)。其他作用未知。
魅力和金钱会对战斗没有影响。
我认为隐藏的运气统计数据不会对战斗产生任何影响,我也无法确认。
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