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发布时间:2012-04-10 11:56 来源:互联网 作者:佚名
伊贝罗联盟,仿照古希腊共和政治、实行议院制度。
光看游戏的势力介绍,你会以为伊贝罗联盟只重视防御,一些喜欢攻击的新手就因此不选伊贝罗那真是严重被误导。伊贝罗有三势力最强的攻骑兵,是掠夺远征的主要兵种,而且伊贝罗的特色建筑贤者议院中,又可以开启增加增防的科技研发。在城防的防御以及耐久都比其他2个势力高上一截,而防守法师能力又是三势力中最强的,真是一个攻守兼具的势力。唯一的缺点就是资源比较容易短缺吧,不过如果你是台战,那就没这问题了。
伊贝罗的兵种设施建筑最重要的是石头,石头无疑是伊贝罗的命脉,初期大量的提高石头产量是第一要务,剩下的其他资源产量则是根据需求要慢慢提升即可。因此优先提升采石场的数量以及等级,是伊贝罗联盟新手的第一项课题哟!
小弟的心得;
1、炽翼枪骑兵的确是不论一人口攻击还是攻击都是四个攻击骑兵里面最高的,所以远征枪骑兵是很好的角色,但是在掠夺这边重要的是速度跟运载量,这就完全逊于链枷骑兵...比一比,前者速度35后者50,两者运载一样但是前者3人口后者才2,不过掠夺为辅攻击为主,在攻击端还是炽翼占有一定的优势,所以掠夺首要选择是枪骑也是有他的道理在。
2、炽翼枪骑兵的确在攻击和1人口攻击中是骑兵第一,但其实也没战很大的优势,因为比较其他两阵营的主力防守兵中,莱茵银杖祭司和近卫骑兵、圣殿黑袍僧团,在防骑兵的数字上都有一定的威力,所以在进攻上骑兵占有的优势也没多少。
基于骑兵其优势的问题还有也有一些的人把兵种用于龙枪突击和风笛猎弓上,因为步弓有个共同的好处─量产,所以死了不会太在意,要注意的点是伊贝罗的步弓尽管资源需求比其他两阵营来的低,相对的战斗力也是最弱的,而圣殿的优势在于角斗场可以以省下若干的钱来去做其他的投资,莱茵是资源多可以造跟妳一样多的兵但还是比你强,所以伊贝罗是属于防御性阵营也是有他的到理在,城防比别人好,城墙比别人硬,就会有相对的代价─兵比别人差。
贤者这部分虽说他攻击是最弱的,但是相对的人口是4人口,换算起1人口攻击力的话其实有高达91的威力,仅次于圣灵使徒95,在伺服器越来越后面的时候贤者的功效也值得考虑一下,至于要小弟我推荐的话我因该还是会继续玩炽翼因为我本身要求机动性要高,而且炽翼的战力又强,资源需求也堪称平均,所以在盖分城的选择跟打野地的效率上炽翼也是不错的兵种。
3、防御兵种而论花环能力高于黑袍和银杖这是一定的,主因是6人口相对的很贵,可惜的是主要防御是弓防,玩很久的都知道其实三个阵营大概只有莱茵玩弓的比率比较高,但是据小弟目前所知在莱茵也没有超过五成的人在玩弓,所以小弟我在领主50等以前我舍弃了花环,改用贵族,因为贵族机动性高,再追秒兵种骑兵为大宗的战争里在贵族的1人口防骑有81的能力下贵族也是很好的支援角色,更不用说平时打防御野地贵族比起其他防御法师有多.... ( 很多防野骑士都是索伦强盗跟假面骑士,因该是小弟运气好吧 )。
但是防守本身就是被动的事情,不太需要像进攻那种高机动性,而且花环的强大能力就摆在那边,所以贵族适用于在防御追秒跟主动防守上面,花环适用于被动防守。
4、资源分布,本人玩伊贝罗联盟的资源使用比率 铁:石:木:粮 = 3:3:2:2 因为主力是枪骑兵,枪骑兵的铁需求是比石头多的,而且在领主50等以前我是玩贵族,所以在生产兵上是铁的需求较大,在建筑上市政厅跟城墙就要小心石头量了,至于城防是箭塔的铁需求大于石,在建筑上石头可能就略大于铁但是也要注意木材跟粮食的问题,免的兵都落跑还是建筑关键时刻没木头就欲哭无泪了。
星地选择小弟还是维持跟圣殿一样,主城在三粮,至于第一分城的问题就比较大,三铁还是三石的选择在于玩家在战略上的拿捏。总结而论我玩伊贝罗的资源其实是要着重于均衡,然后再依照自己的战略微调,因为在兵种上他们不像圣殿一样资源需求那么极端。在建筑上大家都一样的。
5、承第4点后半段,小弟我的方针是我先定居在安全的地方,再停止城墙和城防设施生产,所以在第一分城盖在三铁,全力造攻防骑,等到第二分成盖在三石之后再去做城防建设,至于第三分城目前评估因该是会在三木,若干时间后认为木头够多了会地势改造成三粮。
此玩法第一要点安全的城市地点是最重要的一环,因为在战乱的红色时期伊贝罗的防御功能会就此显现出来,这时候我会改用第一分城建设在三石这点,在建设中对市政厅和城墙两个点击比率调高,至于城防这边看大家熊掌鱼肉各有所好。(小弟我是全力建设箭塔)
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