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发布时间:2012-04-10 18:07 来源:互联网 作者:佚名
丛林守护者:
丛林守护者是个打打跑跑的英雄。他能很容易的用缠绕阻止你英雄的逃跑或定住你的近战单位。然而,他的生命值很低,很容易被杀死。荆刺光环对你的近战单位也造成不小的困扰(级别高时),远程单位好一点。尽管如此,催眠丛林守护者并用食尸鬼围杀他,然后用一个加血卷轴给队伍加一下血。
何时杀:
丛林守护者他本身并不强大。他不能和拥有强大破坏技能的先知或大法师相比。但他的缠绕能减弱你的战斗力,被缠了一个近战的就等于少了一个单位。更能在你撤退时候捞到不少便宜。如果时机恰当,而且你队伍中有不少远程单位的话,一定先杀他。如果他达到6级了,那就是你的第一目标。还须注意的是,在你要回城时,确保另一个英雄没被缠住。
何时不杀:
如果你都是远程单位,丛林守护者就不能起太大的作用。如果你有小鹿,牧师带驱散那更好。如果没有就去买个否定权杖或巨魔牧师。
月之女祭祀:
月之女祭祀对队伍的作用非常的巨大,级别3的强击光环给远程兵加30%的攻击。我想大家都见过在光环下的奇美拉或箭车,那攻击实在是惊人。灼热之箭让她的攻击提升不少,在对手不注意的情况下,她还能成为英雄杀手。流星雨是游戏中最强的技能之一,尤其当是她带有无敌药水或大量血瓶时。在晚上,她还能逃脱敌人的追杀。需要注意,当她隐身时,光环作用就不在了。
何时杀:
一般,女祭祀是一个很值得你杀的英雄,她比较的脆弱,而且她的光环影响巨大。如果情况允许,你可以攻击到她,先杀她也不坏。
何时不杀:
如果女祭祀离你太远,因为她的射程很大,她通常会走在队伍的后面。如果她施放流星雨,最好是回城或用魔法打断她,千万不要集中火力试图去杀死她。这是众多玩家付出血的代价后换来的经验。
兽人:
剑圣:
一个十分强悍的英雄,可以和恶魔猎手相提并论。镜像和致命一击使他成为一个非常的暗杀者,剑刃风暴更是极具毁灭性。当剑圣使用镜像时,最好立即用废除/驱散/否定/净化消灭那些影子。
何时杀:
对方队伍中没有强大的近战单位(牛头)或一个牛头人酋长。一般情况下,他的镜像技能能让他逃离魔法作用,所以对他施放魔法(缠绕/残废)的时候要掌握好时机。切记的一件事是,一旦剑圣用了镜像,不要坚持的要秒杀他,最好重新寻找目标,除非你知道哪个是真身。当对方使用了影子权仗的时候也是一样。
何时不杀:
如果你有飓风技能,最好把他卷上天,先去消灭别的单位。剑圣通常也是用来做肉盾,他身后基本上是很弱的单位(猎头者/萨满/巫医)。一个在治疗守卫范围内的剑圣是很难被杀死的。
先知:
以盔甲和生命来讲,他是兽族最弱的英雄。但是,众多的兽族玩家还会选择他。他的狼是早期MF时的绝佳肉盾,他的连锁闪电能对魔法单位造成很大的伤害或是用来了结对方英雄。
何时杀:
你队伍中有很多的脆弱的远程单位,魔法单位,空中单位,那你必须先杀了他。比如在,兽人对兽人,双方都出飞龙的情况下,先知肯定是双方的第一目标,他的连锁闪电威力实在太大。出49的人类也是一样。如过是夜精灵暴小鹿的话,那就没那么必要了。
何时不杀:
他离你的火力太远;他的法力不足;你有治疗守卫;你有大量的加血卷轴;你暴小鹿,或……
牛头人酋长:
牛头人酋长生命值很高,但移动太慢,目标太大。他是个理想的目标,杀死他还能解除耐久光环的作用。和山地之王一样,用一级弱小的近战单位包围他不是个明智的选择,因为他有战争践踏。震荡波能撕碎在一条线上的单位,所以让你的单位不要那么聚在一起。
何时杀:
几乎每次都要考虑先把他踢出局,不要让他从战斗中得到经验。
何时不杀:
牛头人酋长已经有6级了,他肯定升了重生。或是他只有1,2级而且也没有耐久光环,先杀剑圣或先知。因为牛头人酋长走很慢,当对手逃跑的时候,再追上收拾他也不迟。
不死:
死亡骑士:
他的光环和死亡缠绕让他变成了一个非常棘手的英雄。死亡契约,如果使用适当的话,可以很快的治愈他的伤口。复活死尸是个比较没用的终极技能,因为能被废除或驱散。
何时杀:
这个英雄应该总是你的第一目标。如果他只是1级且升了光环,你也许会攻击其他的高等级英雄,但他仍然是你首选。
何时不杀:
如果死亡骑士法力不多,最好是先攻击恐惧魔王(或血更少的巫妖)。同样,一个拥有死亡契约的高等级死亡骑士是很难被杀死的。试试用飓风来让他的光环作用消失一段时间。
恐惧魔王:
不像死亡骑士那样,他的光环只对近战单位有效。如果你能迅速的消灭大量的近战单位(食尸鬼和骷髅战士面对雷霆震击,否定权仗,大量3级近战单位时会死的很快),杀恐惧魔王的优先级要低于死亡骑士。催眠可以轻松的用各种驱魔解除,实在没有办法可以用一个单位将其打醒。
何时杀:
如果地面上有大量的近战单位。本来死亡骑士的优先级要比恐惧魔王高,但如果恐惧魔王是主英雄,而且死亡骑士的级别不是很高的话,那就要先杀恐惧魔王了,你可以在他被完全治疗前先杀死他。
何时不杀:
对方是TOP流或出大量冰龙,先杀死亡骑士是明智的选择。因为他的吸血光环对你的困扰不大,而且很可能在你就要杀了他的时候,一个缠绕飞过来,他的血又满了。
巫妖:
巫妖是个弱小,移动缓慢的英雄。但是他现在也得到了不少不死玩家的喜爱。因为他的霜冻之星和死亡骑士的缠绕配合起来能很轻易的秒杀英雄。霜冻之星对聚在一起的部队的伤害也不容小视。
何时杀:
巫妖等级不高时,遭遇战一开始就应该把他消灭。巫妖等级高时,死亡骑士很容易就能为他治疗,所以应该先杀死亡骑士。为了对抗其的霜冻之星,应多带一些加血卷轴。没有死亡骑士的保护下,即使逃亡的时候,巫妖也会走在最后一位,那时候,尽你的所能吧!
何时不杀:
当他等级很高,而且身上还带着冰霜盔甲,加上死亡骑士的治疗,杀起来可能比较的吃力。所以先杀大型的近单位,然后是死亡骑士。
尽管集中火力是干掉对方单位的极好办法,但有时候也会变的失败(除了对手微操他的单位)。即当集中火力和一些溅射和群体攻击配合使用时。举个例子,集中火力和暴风雪,火雨,连锁闪电,粉碎,等等一起使用。举个例子,如果你同时把两个单位打掉100点血,他们在暴风雪的作用下可能同时死亡。但你如果集中火力把一个单位打掉200点血,一个可能会死,而另一个就不会死,他会继续攻击。
换句话说,有溅射伤害时,要让溅射伤害发挥最大的作用。但是,对手也一定知道你在散布溅射伤害,他也会考虑用一些治疗的东西(加血卷轴,治疗守卫等)。你也需要在其中寻找到平衡。实践能给你最大的帮助。
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