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发布时间:2012-04-11 11:45 来源:互联网 作者:佚名
发动条件:指挥属性高于对方
发动几率:每20点海战属性增加1%
溅射:攻击对方十字形位置所有船只。
发动条件:掠夺属性高于对方
发动几率:每20点海战属性增加1%
混乱:随机攻击敌方舰队包括着弹点在内的任意五个位置。
发动条件:统帅属性高于对方
发动几率:每20点掠夺属性增加1%
夹击:攻击对方左右两列所有船只。但是只有攻击目标是左右的船只时才能发动。
发动条件:海战属性高于对方
发动几率:每20点航海属性增加1%
精准:攻击对方三个位置上的船只。
发动条件:掠夺属性高于对方
发动几率:每20点统帅属性增加1%
雷霆:攻击对方所有位置上的船只。【海洋2里玩家梦寐以求的终极攻击技能,打造雷反舰队的必备攻击技能】
发动条件:指挥属性高于对方
发动几率:每20点统帅属性增加1%
(2)辅助技能:
反击:当己方舰队受到攻击时反击敌方舰队【海洋2里玩家梦寐以求的终极辅助技能,打造雷反舰队的必备辅助技能】
发动条件:统帅属性高于对方
发动几率:每20点海战属性增加1%
闪避:完全避过敌人对己方舰队一个位置的攻击,并有50%几率避过岸炮攻击。
发动条件:航海属性高于对方
发动几率:每20点远洋属性增加1%
坚固:大幅提升被攻击船只的防御力。
发动条件:海战属性高于对方
发动几率:每20点指挥属性增加1%
收买:利用金币收买敌方舰队终止本轮攻击,花费金币数据根据敌舰强度的不同而变化。
发动条件:统帅属性高于对方
发动几率:每20点贸易属性增加1%
维修:修复所有在战场中和己方舰队处于同一位置的舰队现有船只吨位。
发动条件:无条件发动
发动几率:每20点远洋属性增加1%
鼓舞:可使舰队同一回合多次行动,发动几率从每回合第二次行动开始小幅递减,并且当舰队在逃跑状态是将会100%发动以确保舰队撤出战场。
发动条件:探险属性高于对方
发动几率:每20点指挥属性增加1%
主防类: 辅助技能 主要技能 最适合阵型 主要发展方向 辅助发展方
反击 雷霆 叠船/锋行阵 统帅 海战 、指挥 (终极防御组合)
坚固 雷霆 叠船/锋行阵 指挥 统帅 、海战
闪避 速射 叠船/锋行阵 远洋/航海 统帅 (反击闪避不了,蒸汽不能速射)
维修 速射 叠船/锋行阵 远洋 统帅 、 指挥
收买 雷霆 叠船/锋行阵 统帅 / 贸易 指挥 (比较适合商队)
主攻类: 主要技能 辅助技能 最适合阵型 主要发展方向 辅助发展方
雷霆 鼓舞 坚壁/锋行/叠船 指挥/统帅 海战 、探险 (比较犀利的攻击组合)
精准 鼓舞 坚壁 /锋行/叠船 指挥/统帅 掠夺、海战 ( 抢劫爱好者必备)
混乱 鼓舞 坚壁 /锋行/ 叠船 统帅 /指挥 掠夺、探险
夹击 鼓舞 u阵/锋行/叠船 统帅/航海 海战、探险
速射 闪避/鼓舞 叠船/锋行 统帅/远洋 海战 、指挥、航海
个人认为,搭配的主、辅技能和阵型依据个人属性及能力搭配,不要在这个游戏中追求极度完美,虽然有很多老玩家总结出了最好的阵型、最好的技能、最好的属性,但你一定要知道,就算长时间骨灰级、投入大款级玩家也不会将所有的东西聚集到一个人身上。千万别奔着终极雷反技能的标准要求自己,那个对属性,装备要求太高了。我就锋行鼓舞加精准,锋行闪避加速射怎么了?游戏的乐趣无处不在,别几天后没有反击就不想玩了,看见别人雷霆了你还夹击呢又不想玩了。这不是正常的游戏心态,闪避加速射,坚固加穿透也一样刷海盗!当然,这个问题是仁者见仁、智者见智的,如各位大侠有不同见解,欢迎提出!海洋时代2中乐趣无处不在,切记!切记!!
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