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苏丹的游戏法尔达克人物事件介绍说明

发布时间:2025-04-08 15:03 来源:互联网

 

在卡牌策略角色扮演游戏苏丹的游戏中,每个NPC都有对应的人物事件,具有时限、耗时、判定属性、消卡等区别,部分玩家不知道附属部落的质子法尔达克有什么事件,下面就为大家带来苏丹的游戏中法尔达克人物事件的介绍说明,有需要的玩家可以参考。

法尔达克人物事件

苏丹的捉弄(持续1天 限时7天)

上朝次数≥15次后触发 没处理的话游戏结束 达成结局12

处置法尔达克

可以在这边消耗任意一张银色及以下苏丹卡 (法尔达克)

(1.使用奢靡卡 触发7天时限的兴修宫殿事件

(2.使用纵欲卡 获得一张“对苏丹的恐惧”

(3.使用征服卡 法尔达克死亡

(4.使用杀戮卡 法尔达克死亡 获得一张“对苏丹的恐惧”

兴修宫殿(持续3天 限时7天)

需要消耗10个金币来修建 没完成游戏直接结束 完成后善名+1

质子的请求

之后要我们帮忙度过夏季 (杀戮卡死亡后依然有如下选项,但征服卡导致的死亡没有)

(1.帮助修建暗渠 (触发修建暗渠任务)

(2.举行献祭仪式 (邪教结局)

修建暗渠 (持续7天)

生存属性≥10点 参加的人体魄全部+2 善名+1 隔天触发税务官的请求跟法尔达克的友谊事件.

祈雨献祭(持续3天)

主祭人需要具备黑暗知识,队伍魔力≥5,需要1名祭品,2点通过检定用当地人做祭品

1.没准备祭品 检定属性为魔力 roll点≥2 获得窥视黑暗的思潮 恶名+1 触发税务官的请求

2.准备了祭品 检定属性为魔力 roll点≥2 获得窥视黑暗的思潮 善名+1 触发税务官的请求

3.没准备祭品 检定属性为魔力 roll点<2 获得苏丹的恐惧 恶名+1 失败计数+1 3回合后重新触发仪式

4.准备了祭品 检定属性为魔力 roll点<2 获得苏丹的恐惧 恶名+1 失败计数+1 3回合后重新触发仪式

5.当仪式的失败2次后不会再触发 获得苏丹的恐惧 恶名+1

法尔达克的友谊(持续3天 占用一天)

可以消耗银色杀戮卡击杀

1.可以用思潮来获得不同的卡牌(3天限制)隔天触发下一个事件

(1.放入苏丹的恐惧/免于恐惧的自由/谋反的意图 获得一张苏丹的恐惧

(2.放入弑君的计划 获得一张金色秘密情报

税务官齐亚关于农民问题

(1.施以严惩→严厉的严惩(需要5智慧 5体魄 完成恶名+1 金币+5)5回合后触发请求2

(2.许以重利→仁慈的许诺(需要5魅力 5块钱 完成后善名+1)5回合后触发请求2 (善行次数+1)

税务官齐亚关于山匪问题(持续3天)

(1.促成谈判 (需要6点社交 6个金币 完成后侠名+1)5回合后触发请求3(善行次数+1)

(2.强硬驱逐 (需要6点战斗 完成后+5金币 善名+1)5回合后触发请求3

税务官齐亚关于异教徒改信纳税问题

(1.核查漏洞 (需要2点以上权势来召开 roll点:智慧+社交-5≥3 成功后参与者社交+1,权势+2 失败则需要重新做这个任务)(善行次数+1)

(2.神圣审判 审判军统帅必须是正教信徒,或拥有8点魔力 恶名+1,金币+5

苏丹的质询(持续1天 限时3天)

需要前面的任务 累计3次善行后触发 3天内没处理 游戏结束 达成结局8

1.必须主角去 需要8金币 然后主角社交+2 生存+1

2.获得绿色卡牌追随者部队,战斗力8

诸地暴乱(持续1天 限时3天)

前面的任务 累计的善行不够3次触发 要是3天内没处理 游戏结束达成结局1

检定属性为战斗+体魄-对面战斗力

1.放入了征服卡/不放入征服卡 roll点≥3 权势+1 3号位随从战斗+1 4号位随从体魄+1

2.放入了“谋反的意图” roll点≥3 权势+1 3号位随从战斗+1 4号位随从体魄+1 获得绿色卡牌追随者部队(如果部队也放进去了 结束后部队战斗+3)。

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