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发布时间:2025-04-08 15:08 来源:互联网
在卡牌策略角色扮演游戏苏丹的游戏中,每个NPC都有对应的人物事件,具有时限、耗时、判定属性、消卡等区别,部分玩家不知道能干从厨师哈比卜有什么事件,下面就为大家带来苏丹的游戏中哈比卜人物事件的介绍说明,有需要的玩家可以参考。
哈比卜人物事件
触发条件:当我们修建完舍馆隔天后触发剧情后加入
合宜的一餐(限时7天占用1天)
可以乘机折断一张岩石奢靡卡,会强制锁一份食物到下个事件去
1.给10金币(获得3份食物)
2.6≤金币≤9(获得2份食物)
3.1≤金币≤5(1份食物)
大家一起来(限时3天占用1天)
超时未触发:浪费掉上个事件给的一份食物,触发”有人没吃到”事件
参加人员全部体魄+1,侠名+1(触发”有人没吃到”事件)
有人没吃到(限时5天占用1天)
超时未触发:侠名-2
属性检定:体魄+魅力
1.放入特制佳肴(参与者体魄+1,侠名+1)(3天后触发”贵族也想吃”事件)
2.放3金币(3天后触发”贵族也想吃”事件)
3.放一个贵族进去(放进去的人受伤,侠名-2)(3天后触发”贵族也想吃”事件)
4.放非贵族进去,roll点≥3(侠名+1,3天后触发”贵族也想吃”事件)roll点<3(侠名-1)
贵族也想吃(限时5天占用1天)
超时未触发:侠名-2
1.主角+5金币(权势+1)
2.主角+食物(侠名+1)
3.哈比卜+5金币(无)
4.哈比卜+食物(侠名+1)
5.单独放入哈比卜(哈比卜战斗+1,侠名+1)
6.单独放主角且权势≥8(侠名+1)
7.单独放主角且权势<8(谗言+1)
等待一餐(限时7天占用1天)
超时未触发:无后续
善名+1,触发“想做人”剧情
免费的盛宴(限时5天占用1天)
触发条件:舍馆升到2级,边角料的剧情里面选-你想怎么利用起来?
超时未触发:侠名-2
属性检定:隐匿+社交
1.放入了阿里木或者阿比卜可以跳过检定(阿里木在的话跟他一起放进去的随从都可以加一点体魄)
1.其他随从需要属性检定
(1.roll点≥5(隔天触发”闹事的老鼠”事件)
(2.roll点<5(侠名-1,隔天触发”闹事的老鼠”事件)
闹事的老鼠(限时5天占用1天)
放入梅姬或者其他人+10金币(触发”硕鼠”事件)
硕鼠(无时间限制占用1天)
1.青铜及以下征服(折断征服卡,触发”全家福”事件)
2.青铜及以下纵欲或者青铜及以下杀戮(折断对应的苏丹卡)
3.没放苏丹卡且权势≥10
(1.我要你公开向我道歉(侠名+2)
(2.我需要你的支持(嫉妒的大臣反对-1,支持+2,权势+1)
(3.我要你赔钱(金币+12)
全家福(限时5天占用1天)
超时未触发:被处死
属性检定:战斗+体魄-对面(体魄+战斗)
roll点≥5(金币+15,权势+1),roll点<5(死亡)。
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