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苏丹的游戏哈比卜人物事件介绍说明

发布时间:2025-04-08 15:08 来源:互联网

 

在卡牌策略角色扮演游戏苏丹的游戏中,每个NPC都有对应的人物事件,具有时限、耗时、判定属性、消卡等区别,部分玩家不知道能干从厨师哈比卜有什么事件,下面就为大家带来苏丹的游戏中哈比卜人物事件的介绍说明,有需要的玩家可以参考。

哈比卜人物事件

触发条件:当我们修建完舍馆隔天后触发剧情后加入

合宜的一餐(限时7天占用1天)

可以乘机折断一张岩石奢靡卡,会强制锁一份食物到下个事件去

1.给10金币(获得3份食物)

2.6≤金币≤9(获得2份食物)

3.1≤金币≤5(1份食物)

大家一起来(限时3天占用1天)

超时未触发:浪费掉上个事件给的一份食物,触发”有人没吃到”事件

参加人员全部体魄+1,侠名+1(触发”有人没吃到”事件)

有人没吃到(限时5天占用1天)

超时未触发:侠名-2

属性检定:体魄+魅力

1.放入特制佳肴(参与者体魄+1,侠名+1)(3天后触发”贵族也想吃”事件)

2.放3金币(3天后触发”贵族也想吃”事件)

3.放一个贵族进去(放进去的人受伤,侠名-2)(3天后触发”贵族也想吃”事件)

4.放非贵族进去,roll点≥3(侠名+1,3天后触发”贵族也想吃”事件)roll点<3(侠名-1)

贵族也想吃(限时5天占用1天)

超时未触发:侠名-2

1.主角+5金币(权势+1)

2.主角+食物(侠名+1)

3.哈比卜+5金币(无)

4.哈比卜+食物(侠名+1)

5.单独放入哈比卜(哈比卜战斗+1,侠名+1)

6.单独放主角且权势≥8(侠名+1)

7.单独放主角且权势<8(谗言+1)

等待一餐(限时7天占用1天)

超时未触发:无后续

善名+1,触发“想做人”剧情

免费的盛宴(限时5天占用1天)

触发条件:舍馆升到2级,边角料的剧情里面选-你想怎么利用起来?

超时未触发:侠名-2

属性检定:隐匿+社交

1.放入了阿里木或者阿比卜可以跳过检定(阿里木在的话跟他一起放进去的随从都可以加一点体魄)

1.其他随从需要属性检定

(1.roll点≥5(隔天触发”闹事的老鼠”事件)

(2.roll点<5(侠名-1,隔天触发”闹事的老鼠”事件)

闹事的老鼠(限时5天占用1天)

放入梅姬或者其他人+10金币(触发”硕鼠”事件)

硕鼠(无时间限制占用1天)

1.青铜及以下征服(折断征服卡,触发”全家福”事件)

2.青铜及以下纵欲或者青铜及以下杀戮(折断对应的苏丹卡)

3.没放苏丹卡且权势≥10

(1.我要你公开向我道歉(侠名+2)

(2.我需要你的支持(嫉妒的大臣反对-1,支持+2,权势+1)

(3.我要你赔钱(金币+12)

全家福(限时5天占用1天)

超时未触发:被处死

属性检定:战斗+体魄-对面(体魄+战斗)

roll点≥5(金币+15,权势+1),roll点<5(死亡)。

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