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发布时间:2012-04-16 12:08 来源:互联网 作者:佚名
1)杀手状态是一个暂时存在的状态,与玩家的Pk状态同时存在。玩家此状态下角色名字将变为灰色。
2)当玩家A((正常状态|警戒状态)&非杀手状态)攻击或给玩家B((正常状态|警戒状态)&非杀手状态)增益BUFF时,玩家A变成杀手状态。
3)杀手状态的持续时间。
A.杀手状态会在玩家持续一段在线时间后解除。
B.每发生一次上面定义中所说的攻击或者加增益buff行为时,杀手状态持续时间重新计算。
4)下表为会导致杀手状态的行为:
5.死亡惩罚
1)玩家死亡时将受到一定的惩罚,会根据PK值的状态随机凋落包袱内的物品,并损失装备栏内物品耐久。
2)存在某种特殊buff状态使得玩家死亡时不会掉落任何物品。
3)玩家处于惩罚状态(红名)或恶魔状态(深红名)死亡,会在特殊区域重生(狱法礁)。
6.PK行为限制
1)处于安全区域的玩家无法攻击其他玩家。
A.安全区:区域内禁止PK
B.普通区域:区域内不限制PK
C.切磋区域:区域内PK无惩罚
D.国战区域:区域内PK不计算PK值
2)特殊buff保护:PK庇佑buff影响下杀戮不计算PK值。
3)玩家无法攻击处于安全区域的玩家。
4)为保护新手玩家,无法攻击等级低于20级的玩家,同时低于20级的玩家也无法攻击其他玩家。
5)目前60级满级玩家在拥有社会关系后,对其他有社会关系的玩家PK不计PK值。
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