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商业还是品质?3A游戏标准大讨论

发布时间:2012-04-16 10:49 来源:互联网  作者:佚名

 

  如果你接触游戏圈有一段时间的话,那你对“3A游戏”这样的说法应该不会陌生,到处都有人说他们的游戏才是真正的3A,但,究竟3A游戏的定义是什么呢?它与那些不能称之为3A的游戏又有什么严格的显著的区别呢?以下是几位业内人士对3A概念的理解。

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  David Braben Frontier Developments 创始人(代表作:Elite)

  “3A”这个词一个让我迷惑,你从来听不到别人说他们正在制作一款2A游戏。要么是3A,要么一无是处。我猜想这个概念可能与预算,团队规模以及销量有关,但可能更多的是宣传概念。近来的一种说法是盘装游戏是3A,而数字游戏则不是。但我们觉得未来的数字游戏完全可能而且应该配上3A的名号,只要它品质足够好,规模以及其他外部形式都不应是问题。

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  愤怒鸟的人气销量要远远高于许多单机大作,它能算3A游戏么?

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