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封神灵兽属性介绍

发布时间:2012-04-18 17:02 来源:互联网  作者:佚名

 

  基础属性

  基础属性包括气血、法力、攻击、防御、速度、强法、抗法。

  气血:代表生命力,受到治疗时会提升,但不会超过气血上限,受到攻击时会下降,气血为0时,将会死亡;

  法力:大部分技能,需要消耗法力才能使用,若当前法力不足时,则无法施放对应技能;

  攻击:提升直接物理攻击以及物理攻击技能的强度;

  防御:对物理伤害的减免程度;

  速度:决定出手的先后顺序,速度高的优先出手。

  强法包括强地、强水、强火、强风。

  强地:提升地属性技能的技能强度;

  强水:提升水属性技能的技能强度;

  强火:提升火属性技能的技能强度;

  强风:提升风属性技能的技能强度。

  抗法包括抗地、抗水、抗火、抗风。

  抗地:对地属性伤害的减免程度;

  抗水:对水属性伤害的减免程度;

  抗火:对火属性伤害的减免程度;

  抗风:对风属性伤害的减免程度。

  战斗属性

  战斗属性分为物理战斗属性与法术战斗属性,主要由灵兽技能提供。

  物理战斗属性包括物理暴击等级、物理暴击程度、破防等级、物理免疫等级。

  物理暴击等级:能够提升物理暴击的几率;

  物理暴击程度:能够提升物理暴击时所造成的伤害,基础的暴击伤害为150%;

  破防等级:造成物理伤害时,能够忽视对方一定的物理免疫;

  物理免疫等级:受到物理伤害时,能够减免一定的物理伤害。

  法术战斗属性包括法术暴击等级、法术暴击程度、法术穿透等级、法术抗性等级。

  法术暴击等级:能够提升法术暴击的几率;

  法术暴击程度:能够提升法术暴击时所造成的伤害,基础的暴击伤害为150%;

  法术穿透等级:能够忽视对方一定的法术抗性;

  法术抗性等级:受到法术伤害时,能够减免一定的法术伤害。

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标签:封神灵兽属性 
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