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封神法宝系统详解

发布时间:2012-04-18 17:01 来源:互联网  作者:佚名

 

  3、法宝的种类:

  4、法宝的属性:

  等级——法宝会根据等级自动增长部分属性,从25级开始,每10级会获得一个可祭炼的法阵。

  境界——法宝每两个境界会提升造型一次,同时核心技能会获得强化。

  核心技能——每个法宝都会带有独特的法术,随着法宝境界提升不断强化。

  施法类型——法宝施法方式区分为自动和主动,自动施法的法宝会在技能冷却后自动释放该法术,而主动施法的法宝则需要主人下指令释放法术。无论是自动施法还是主动施法,都会根据法宝的速度来决定出手顺序。当法宝可以释放法术时会呈现施法状态。当角色处于封印状态下时,法宝依然可以使用技能。

  攻击/强地/强火/强风强/水——法宝的主属性,决定法宝技能的效果。

  防御——法宝抵抗落宝的能力,防御越高的法宝越不容易被打落。

  速度——决定法宝施法的回合顺序。

  灵敏——使法宝技能有几率去除入场CD,直接释放。

  物理爆击等级/程度/破防等级——提升法宝物理攻击的技能效果。

  法术爆击等级/程度/穿透等级——提升法宝法术攻击的技能效果。

  连击——使法宝技能有几率施法两次。

  援助——当法宝被打落后有几率直接祭出另外一件法宝。

  嗜血——法宝对目标造成的伤害会转化为主人气血。

  灭法——法宝对目标造成伤害的同时还会去除其法力。

  落宝——法宝攻击目标时,若法宝攻击大于对方法宝防御的三倍,则有几率直接打落其祭出的法宝。

  回护——当法宝的施法目标为己方时,有几率为其恢复气血。

  点击法宝头像,即可打开法宝界面查看法宝详细属性:

  

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标签:封神法宝系统 
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