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发布时间:2012-04-20 15:05 来源:互联网 作者:佚名
死的价值:成功的话,死最多也只死两个人(蓝和紫),还有蓝方Jungler可以吸经推路,紫方的中路英雄就只能看着塔被推,士兵看着被杀。
4、死要死得精彩死得绝,死得不留任何金钱及经验
大家都应该有类似经验,有时因为推塔太入太前,有时侯根本不够时间即时逃离现场,
这情况通常都会依图下的方向走,但往往蓝方早已放下天罗地网,等你踩进他们的圈套
如图所示:
其实这时侯应该反其道而行,直接冲入敌方第三炮塔自杀,
死得不留下任何金钱及经验,令对方一来浪费时间来追你,二来他们又不能在你身上取得任何好处。
如图所示:
其实除了这样,还有很多时侯都可以利用此方法不给对方任何好处,所以要自己衡量自己是否一定能逃离现场保住性命,
不能的话,用此方法是有利无害的!
死的价值:成功的话,一来蓝方浪费了时间来追你,
二来蓝方又不能在你身上取得任何金钱及经验,而你死了又没什么损失,损失也只是蓝方上路塔的损失。
5、杀同一个人不要杀得太多,获得的金钱只会愈少
如何令敌人死在你面前死得有价值,值得注意的就是「不要杀同一个人杀得太过多」,
很多人都会犯下同样的错误,就是不断杀同一个敌人不推线,常常想将他当成提款机,
但其实这是相当相当危险及愚蠢的做法!这也是为何有一些人杀很大却都输的原因。
为何这是危险及愚蠢的?
1、当敌方组织去杀你的时侯,你死的金钱就是你辛辛苦苦用大量时间杀对方的金钱,但敌人不费吹灰之力不费任何时间就能将你的金钱瞬间吸光!
2、杀同一个人愈多意味着你在他身上能拿的金钱就愈少,即是你以长时间赖线在一个没有报酬的路线,为何不推掉塔去杀其他人,给自己一个真的赚钱机会?
3、塔掉全队+150GOLD=150X5=750GOLD,真的值得你花时间去杀他吗?
死的价值:随着敌人死得愈多,该名敌人的价值就会愈低,这时侯应该去推塔,留意及杀光其他路的敌人了!
总结
在这文章不是提倡大家去【死】,而是想提出可以利用「死」来令对手满脑子都是你,从而控制对手达到自己的目的!