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地下城守护者OL——关于2.13更新的部分细节体验和相应建议

发布时间:2012-04-23 13:47 来源:互联网  作者:佚名

 

  1、冥想系统:就是溢出精力值可以转化成经验的新系统,最多可储存5000,就是5天。相信双休日玩家应该很喜欢这个系统,但是有转化率的问题,以下图为例:

  450精力,如果普通冥想明显太不划算,就是一次地下战争的经验。看中级和高级,经验多了不到1倍,但是魔石花费却是3倍,所以,建议玩家用中级冥想,没有魔石或者魔石太多的请无视。

  2、地下城托管系统:就是自动帮你打红色以下战争的新系统,详情见下图:

  鉴于更新后地下难度大幅降低,我已经没有遇见过红色战争了。需要花费金币且时间太长还限制进入地下,看大家个人喜好吧。

  3、贿赂NPC-用积分换活动经验:用充RMB得到的相应积分(50块=1380魔石+1380积分)来直接完成活动,见下图:

  由于我已经全部完成,所以没点击进去,具体是:当前符合你等级的活动会全部显示出来,每个活动需要花费36积分就可以直接完成,得到相应任务的经验、金币、声望奖励。

  最主要的是——无视活动时间,随便几点,都可以花点积分完成当天所有的活动。此系统适合RMB玩家以及定点上线玩家,不会浪费当天的活动的大量经验。当然,一定程度降低了游戏的可玩度。

  4、部分建议以及疑惑:

  1、为什么取消右键和大坏蛋礼包的功能改为NPC合,这有必要吗?

  2、元素技能取消加入,那原来的技能点为什么不返还,而是全民10色子?

  3、既然地下可以抓取30上限生物,为什么不设置一键全部抓取呢?

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标签:地下城守护者OL 2.13更新细节体验 
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