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地下城守护者OL——实例讲解运用仇恨刷BOSS

发布时间:2012-04-23 13:45 来源:互联网  作者:佚名

 

  经过基础篇,相信大家对遗迹有了一定了解,下面我将阐述游戏仇恨系统,这里我要特别感谢奶好我(游戏ID)的深入讲解。理论方面的东西比较枯燥,省事者可以直接跳过这部分看结论。

  地下城守护者副本BOSS都采用相同的仇恨系统,规则如下:

  第一,BOSS会追逐它侦测范围内首先发现的玩家,目的是要碰一下这个玩家。

  第二,BOSS还会攻击它仇恨列表第一位的玩家,仇恨列表第一的玩家可能是DPS(输出职业),也可能是治疗职业。

  了解规则之后,我们就可以利用规则,达到无伤推倒BOSS的任务。

  结论:我们可以通过让BOSS攻击不到首先发现的玩家(站在BOSS打不到的位置,以遗迹为例就是绿草地),同时BOSS又无法攻击到仇恨列表第一的玩家。于是BOSS就在两个玩家之间纠结徘徊,这时其他玩家进行输出,从而完成无伤打BOSS的任务。

  下面以遗迹为例实际运用仇恨系统刷下BOSS,我将BOSS纠结徘徊的正反两面都截图奉上,同时让它纠结的玩家用红圈标记,感谢奶好我、莫问非、黑鱼、疯狗的演示。

  队伍配置:一巨盾一恢复二毁灭一酱油(就是本人),基础篇也谈到将酱油换成毁灭就是最佳配置。

  1号BOSS正面

  1号BOSS反面

  2号BOSS正面

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标签:地下城守护者OL 运用仇恨刷BOSS 
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