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成长必知 帝国传奇

发布时间:2011-06-13 来源:el  作者:佚名   编辑:kenny

 
如何升级

刚开始可以在王城附近打打野禽(鸡,羊等),打到的材料可以卖给城中的交易NPC,4级可以装备武器、衣服、手镯、鞋子等,5级可以装备头饰、学习训导术以及攻击技能(书店有卖)。在游戏中完成任务会获得特定的报酬也可以获得一定的经验。

打怪:如果是近身攻击玩家用左键或右键点击怪物就会自动跑过去攻击怪物, 如果是弓箭点击一下SHIFT键,就可以在原地攻击怪物,当一筒箭用完,系统会自动检测玩家的背包,如果背包里的箭支消耗完毕,也会跑过进行近身攻击。

升级:游戏开始玩家拥有初始属性力、体、智、心、敏各十点,每升级一次,就会增加5个可分配点数,可根据您自己的喜好将它们加到五个属性上,属性的高低将影响玩家的攻击力和防御力以及命中率和躲避率。使用的武器种类不同对应的配点方式也不同。

五、 PK及惩罚
(1)、战斗状态:游戏有三种战斗状态,其游戏音乐也不尽相同,使用TAB键或单击右下角小球在三者之间进行切换。
· 和平模式:战斗球(右下角显示级别的地方)颜色为绿,无法进行攻击(不过点击怪物会自动切换到战斗状态) 
· 战斗模式:战斗球颜色为橙,只能攻击怪物。 
· 强制战斗模式:战斗球颜色为红,可以攻击一切被设定为可以被攻击的目标。 
在任何模式下,组队队员、夫妻和师徒双方以及国战中同一势力的人物都不能互相攻击。(目前师徒及国战还未开放)

(2)、PK值:PK系统采用PK值的概念,用玩家名字的颜色来区别是否罪犯。

善恶等级 名字颜色 如何产生 是否罪犯 死亡惩罚 复活地点 
一等良民 白色 人之初,性本善,新手本色。 非罪犯 只爆背包里的物品 最近的洲的王城里 
改恶向善者 黄色 红名长时间不杀人,PK值降到一定值,即为黄名 非罪犯 
杀人未遂者 褐色 非犯罪(白名、黄名)攻击非犯罪时变为褐名。 轻度罪犯 爆背包及装备栏中的物品 
杀人者 红色 杀死非犯罪(白名、黄名) 重度罪犯 最近的洲的野外 


(3)、褐名的产生与解除:白名和黄名攻击非犯罪时变为褐名,将其杀死后变为红名,未杀死而下线或未杀死而退出战斗状态1分钟则变回原来的颜色。
(4)、红名及黄名的产生与解除:杀死一个非罪犯(白名、黄名)会增加PK值,并成为红名,要通过上线时间的累计来减低PK值,进而成为黄名,进入黄名20分钟内不犯罪则变为白名。
(5)、国战和擂台杀人不犯罪。
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标签:帝国传奇 
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