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发布时间:2012-04-27 18:37 来源:互联网 作者:佚名
所以个人感觉,真正的DPS,应该首先学会预判。预判一下基本信息,再根据这些基本信息输出相应的招或平A。
我是冰法,不过我相信大部分元素无论冰火都会升冰刺这一招吧?就是一堆冰冲出来,然后持续一段时间。
说到这招,比如打大BOSS,相信很多元素对准的是正方向。
其实这招只要有一根刺能挨到BOSS,他受到的伤害就和你全把冰放他肚子底下的量一样了
比如天启
那么这招应该怎么使用?
个人觉得最佳化利用的方式应该是斜对着BOSS,冰刺边缘刺中BOSS,剩下大部分挡在其他小怪向你扑过来的路上。
毒云也是一样道理,对元素来说,其实这两招真的是可以保命的好招数。不是说只有闪现,逃脱之类的招才是逃生招数,任何有特殊动作的招,都可能有其他的用途,只是看你怎么利用罢了。
举个简单例子,冰刃。就是3个冰剑冲出来那招。如果你遇上硬直抵抗很低的怪物,它其实是可以类似全角度防御的。
我说的是防御,不是进攻,冰刺有将怪物击向上空的功能,放冰刃的时候转动角度,可以多个方向*刺,产生的是多个角度防御效果。
再举例说副手,人偶释放的是一个黑色人偶,是用来打的么?你点击右键的同时释放招数,可以同时产生人偶和招数的效果。所有副手都是这样。
书有轻微击退+硬直效果,人偶有击后效果,宝珠是360°攻击。就是有人可以在放所有招数的同时释放这些副手效果。
我做不到,但是我在尽力尝试(不过大家这个还是不要试的好,我觉得挺蛋疼的。
所以希望元素们能仔细想想平A与招的连接,释放的时间,副手的应用。
各个招数,它们不是只是打出数值而已,真的。
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