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发布时间:2012-04-28 15:23 来源:互联网 作者:佚名
枪兵破壊1兵科:枪兵武力60以上1000枪兵破壊 +5%
2兵科:枪兵武力65以上4000枪兵破壊 +10%
3兵科:枪兵武力70以上9000枪兵破壊 +15%
4兵科:枪兵武力75以上16000枪兵破壊 +20%
5兵科:枪兵武力80以上25000枪兵破壊 +25%
骑兵攻撃1兵科:骑兵武力60以上1000骑兵攻撃 +5%
2兵科:骑兵武力65以上4000骑兵攻撃 +10%
3兵科:骑兵武力70以上9000骑兵攻撃 +15%
4兵科:骑兵武力75以上16000骑兵攻撃 +20%
5兵科:骑兵武力80以上25000骑兵攻撃 +25%
骑兵防御1兵科:骑兵武力60以上1000骑兵防御 +5%
2兵科:骑兵武力65以上4000骑兵防御 +10%
3兵科:骑兵武力70以上9000骑兵防御 +15%
4兵科:骑兵武力75以上16000骑兵防御 +20%
5兵科:骑兵武力80以上25000骑兵防御 +25%
骑兵机动1兵科:骑兵武力60以上1000骑兵机动 +5%
2兵科:骑兵武力65以上4000骑兵机动 +10%
3兵科:骑兵武力70以上9000骑兵机动 +15%
4兵科:骑兵武力75以上16000骑兵机动 +20%
5兵科:骑兵武力80以上25000骑兵机动 +25%
弓兵攻撃1兵科:弓兵武力60以上1000弓兵攻撃 +5%
2兵科:弓兵武力65以上4000弓兵攻撃 +10%
3兵科:弓兵武力70以上9000弓兵攻撃 +15%
4兵科:弓兵武力75以上16000弓兵攻撃 +20%
5兵科:弓兵武力80以上25000弓兵攻撃 +25%
弓兵防御1兵科:弓兵武力60以上1000弓兵防御 +5%
2兵科:弓兵武力65以上4000弓兵防御 +10%
3兵科:弓兵武力70以上9000弓兵防御 +15%
4兵科:弓兵武力75以上16000弓兵防御 +20%
5兵科:弓兵武力80以上25000弓兵防御 +25%
弓兵射程1兵科:弓兵武力60以上1000弓兵射程距离 +5%
2兵科:弓兵武力65以上4000弓兵射程距离 +10%
3兵科:弓兵武力70以上9000弓兵射程距离 +15%
4兵科:弓兵武力75以上16000弓兵射程距离 +20%
5兵科:弓兵武力80以上25000弓兵射程距离 +25%
政略
名前レベル研究武将条件研究费用效果
兵器制造1统率60以上知力60以上1000冲车制造
2统率65以上知力65以上4000兵器性能増加
3统率70以上知力70以上9000投石制造・兵器性能増加
4统率75以上知力75以上16000兵器性能増加
5统率80以上知力80以上25000兵器性能増加
运搬术1政治60以上统率60以上1000出阵时兵粮消费 -5%、输送消费兵粮减少
2政治65以上知力65以上4000出阵时兵粮消费 -10%、输送消费兵粮减少
3政治70以上知力70以上9000出阵时兵粮消费 -15%、输送消费兵粮减少
4政治75以上知力75以上16000出阵时兵粮消费 -20%、输送消费兵粮减少
5政治80以上知力80以上25000出阵时兵粮消费 -25%、输送消费兵粮减少
医疗术1政治60以上知力60以上1000伤兵回复速度増加
2政治65以上知力65以上4000
3政治70以上知力70以上9000
4政治75以上知力75以上16000
5政治80以上知力80以上25000
歳入改善1政治60以上统率60以上1000未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加2倍
2政治65以上统率65以上4000未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加3倍
3政治70以上统率70以上9000未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加4倍
4政治75以上统率75以上16000未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加5倍
5政治80以上统率80以上25000未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加6倍
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