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弓箭和游戏称霸、法师和祭祀陷入窘境

发布时间:2012-04-30 09:47 来源:互联网  作者:佚名

 

  祭祀论坛反映的都是,法师和祭祀被官方上次改动技能以后的帖子,为什么呢?我来总结下,引用其中一个朋友说的那句经典的话:“我们不提意见,不代表我们没有意见,如果再不上来提提意见,就没有法师和祭祀的生存空间了,那就真逼着人离开游戏了,从这个游戏开服那天就跟着一路走来,真不想离开啊”。

  这朋友说的话多么的经典啊,简直就是无助。人家不可能玩两个职业,同时能提法师,和祭祀说话的,证明他有一个公心,能够客观的看待问题。

  确实没改动之前,弓箭和游侠就是公认的,最好的职业,以至于后期大家都去练弓箭或游侠。不少人帮当时认为游侠或弓箭挂机打材料好用才建的小号,如今都作为大号,选作其他职业的大号演变为挂机号。那还是曾经,这次改动技能以后,无形中给弓箭和游侠又添加了控制技能,强中更强,法师和祭祀的攻击技能降低了,战士还是那样的无作用,以至于跨区赛选入的战士数量比例是最少的。为什么食之无味,弃之可惜,就因为他们还有个眩晕技能,以前大家都不愿意上论坛,耽误游戏时间,现在是认可上论坛,先解决问题,再游戏吧。

  说说个**表大家的意见,,我认为,法师和祭祀,攻击太低,战士除了晕人没有一点可取,弓箭和游侠以前就很强高攻击,还多了控制技能,单挑,还是1对2都不吃亏,单挑一个控制4面不出技能,对方挂了,1对2,控制一个,杀另外一个,把握很大。

  最好的解决办法就是,取消除了人战和兽战,其他一切职业的控制技能,现有的技能不变都可以,取消其他职业的控制技能,只保留战士的控制技能。战士是什么职业,没有远攻,不靠控制技能占点优势,那还叫战士吗,除了战士其他职业的控制技能都取消。那个弓箭和游侠,都已经很强大了,还加了控制技能,我都不知道GM怎么想出来的,是不是你们都在游戏中用弓箭和游侠啊,因为他是你们研究出来的最完美的职业,你们都喜欢用,打仗的时候再多个控制技能,就可以完胜其他职业,是不是这样啊?

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标签:新兽血沸腾 法师 祭祀 弓箭 攻击 技能 
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