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个人对兽血的看法和建议

发布时间:2012-04-30 09:47 来源:互联网  作者:佚名

 

  玩了一个月兽血了,随便写点东西,欢迎骨灰玩家指正

  1、发兵

  发出去的兵随时能撤回来很不爽,很少能埋伏到人,埋伏不到人,减损的宠物感觉就像摆设。

  建议发兵之后的3分钟内可以召回,但3分钟后不能召回,直至发生战斗。

  2、战报

  打人哪怕是扔一个小兵过去就能看到全部的防御兵力,直接顶替了侦查,而且这样也让反侦查道具没有了用途,贝币白花,还是很难埋伏到人。

  建议攻击方如果没有给防御房造成1/3的损失的话是不能看到战报的。

  3、侦查

  如第2条所述,现在的侦察兵完全变成了偷资源的,除非不升级偷资源技能,否则每次侦查都会留下战报,使对方有了警觉。而且即使防御方家里有侦查也无法阻止对方的侦查和盗窃。

  建议侦察兵去侦查的时候,数量如不超过防御方的1/2,则侦查失败,侦查死亡而不是撤回,单纯的侦查造成的死亡英雄不得经验。

  4、文明度

  不知道广大玩家计算过了没有,开了5城之后,6城所需文明度是无法达到的。我目前只有2城,粗略的算的,也许有误。

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标签:新兽血沸腾 看法 建议 发兵 战报 侦查 文明度 
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