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发布时间:2012-04-30 15:48 来源:互联网 作者:佚名
2,骑射是讲求艺术的高阶技能而不是无敌的万能技能。
前期请带兵作战,要点是让部队定点防守而自己引几个敌人出来解决,以避免误伤自己人;对于带盾牌的步兵群和努兵队请换用其他武器攻击;对于带盾牌的骑兵请先射马,等其落马后换其他武器攻击。
到后期技能较高和技术熟练后也要承认弓箭的局限性,我现在强弓7骑射8熟练350单挑暗黑骑士队还是很吃力的,暗黑甲厚马快,往往要2、3箭才能射杀,而其速度又很快,我现在虽然是只带NPC的3人队伍,但挑暗黑的时候还是回自己的要塞带些兵出来让自己的部队拖住部分敌人。弓骑单挑比较有快感的是黑旗部队,单挑黑旗部队已经能充分体现弓骑的艺术。如果非要单条暗黑部队也不是不可能,只是个人认为那样的做法有一定自虐成分。
3,关于弓箭的使用方法。
之前有网友说过把弓箭当作近战武器使用以及“散盾”用法,小可研究了一下,那样的方法是等敌人靠近时发箭,会比较容易命中,而在带盾牌的敌人撤下盾牌准备对你进行攻击的瞬间发箭。个人认为这样的方法不可取。首先,弓骑的艺术在于以一敌众,而且不受除敌人远程武器外的所有伤害。“近射法”对付几个敌人是有效果的,而敌人数量大于5个时这样的做法无异于把自己往火坑里推,拉弓瞄准到发射是需要时间的,要让敌人接近,你必须慢速或停住,在你射杀一个敌人的同时其他敌人很容易就把你包围了。
而且请注意:命中头部也就是我们说的暴头在M&B里只是有伤害加成而不是一击必杀。“近射法”的战法丧失了机动性和在高速移动中攻击的艺术。
并且,“散盾”法只适用步兵对步兵、骑兵对骑兵,步兵对骑兵和骑兵对步兵时“散盾”法很难有好的效果。
更加适合“近射法”和“散盾”法的其实是标枪一类的投掷武器,使用“近射法”和“散盾”法时请注意不要按下SHIFT,那样反而更难于操作。并且,“近射法”和“散盾”法只适用于在部队中作战,而基本无法单兵对部队。一名弓骑使用“近射法”和“散盾”法就好比工程师钉鞋——专业不对口阿!
个人认为弓箭在M&B里还是作为远程兵器来体现其价值的。
我们使用弓箭时绝大部分的攻击是按下SHIFT后做出的。我们在杀敌时是始终和敌人保持距离的。而且骑射时除了敌人在爬坡或渡河等特殊地形状态时我们都是在移动中攻击的。
4,骑射的技巧与提高。
骑射的精髓在于对距离和速度的判断,从而把握出手的时机和偏差率。
前面的帖子曾经提过:“最容易命中的敌人是在你前面跑和在你后面追的”。射这样的目标时需要把握自己的速度,尽量控制自己的速度和敌人同步,不要快速远离目标,也不要让敌人靠近,这会对提高命中率有很好的帮助。
另一种目标是和你在一个横向上的(前提当然是目标在你左方),这时同样要注意匀速,之外还要注意判断箭和目标的运动轨迹和自己的运动惯性。也就是说对和你同一方向平行运动的敌人你的准星只要稍微偏往目标运动方向一点点就可以了,而对和你相对方向运动的敌人你的准星就要偏往目标运动方向较多,具体多少要根据双方运动速度和经验来掌握。
关于难度得分,我一再说过不要把它看做技术评价分,基本上可以把它作为一个判断距离的参考。个人认为在骑射中难度得分大于7的射击基本都不含多少技术成分,那基本是一个运气命中。在战斗中你的射击难度得分基本保持在2——6之间才说明你对骑射技术开始入门了。
瞄准技巧:尽量选择距离适中的敌人为目标,初步瞄准后按下SHIFT并同时拉弓,弓拉到最佳状态后要么马上射出要么点右键放弃,不要按住不放致使准星重新扩张。更不要发命中把握很小的箭,我们不是吃混面的!在中等距离下以准星瞄准目标的头部,发射后有较大几率命中目标的身体。对拿盾的步兵可瞄准盾牌,发射后会命中目标的腿部,对拿盾的骑兵可瞄准其身体,发射后会命中其腿部或马匹。不要刻意练习命中头,骑射暴头另有技巧。
5,高阶技巧
在你实践以下技巧时应该有比较高的人物等级和基础技巧,建议骑射命中率接近50%以后进行下面技巧的练习。
连珠箭:也就是连续命中敌人的技巧,难点是在于我们是骑射,是在高速运动中。首先你视野内必须不止1名敌人(废话了),而且几个目标和你的相对距离应该差不多。射击时按下SHIFT,在射出后不要松开SHIFT,并在一放开左键后迅速按下,并把准星向下一目标方向移动(这个过程很难描述,要配合并利用马的颠簸),有时其实自己根本就没看清准星位置,只是凭感觉的出箭,命中率主要依靠手感。我的最高记录是连续中5个目标,我喜欢的距离是难度分3——6之间,太近了反而不利于连珠箭的发挥。这里要注意的是这一过程要迅速完成,并及时放开SHIFT观察环境和跑位,以防被敌人截杀或撞到障碍被截停。
骑射技巧与提高——弓骑指南3
这次是我在痴迷的练习骑射之后技术有个进一步提高所总结的一点技巧
1,在“骑射细节——弓骑指南2“之中介绍了骑射的练习方法,现在再说下练习阶段。
首先真诚呼吁新玩家玩原版(NATIVE)不要修改作弊,甚至初期不要去拿那3个宝箱以享受游戏的原味(白手起家确实是个让人有成就感的过程,也能更好的体会和熟悉游戏的各项设定)。对骑射有兴趣的朋友也不要急于练弓,在等级5以后再开始用弓箭;等级10以后开始骑射;等级20以后再把骑射做为主要攻击手段,在骑射点6点以上、弓熟练250以上再尝试单挑敌人(或只带NPC),这样的流程才会有乐趣而不是痛苦的练习。
2,骑射是讲求艺术的高阶技能而不是无敌的万能技能。
前期请带兵作战,要点是让部队定点防守而自己引几个敌人出来解决,以避免误伤自己人;对于带盾牌的步兵群和努兵队请换用其他武器攻击;对于带盾牌的骑兵请先射马,等其落马后换其他武器攻击。
到后期技能较高和技术熟练后也要承认弓箭的局限性,我现在强弓7骑射8熟练350单挑暗黑骑士队还是很吃力的,暗黑甲厚马快,往往要2、3箭才能射杀,而其速度又很快,我现在虽然是只带NPC的3人队伍,但挑暗黑的时候还是回自己的要塞带些兵出来让自己的部队拖住部分敌人。弓骑单挑比较有快感的是黑旗部队,单挑黑旗部队已经能充分体现弓骑的艺术。如果非要单条暗黑部队也不是不可能,只是个人认为那样的做法有一定自虐成分。
3,关于弓箭的使用方法。
之前有网友说过把弓箭当作近战武器使用以及“散盾”用法,小可研究了一下,那样的方法是等敌人靠近时发箭,会比较容易命中,而在带盾牌的敌人撤下盾牌准备对你进行攻击的瞬间发箭。个人认为这样的方法不可取。首先,弓骑的艺术在于以一敌众,而且不受除敌人远程武器外的所有伤害。“近射法”对付几个敌人是有效果的,而敌人数量大于5个时这样的做法无异于把自己往火坑里推,拉弓瞄准到发射是需要时间的,要让敌人接近,你必须慢速或停住,在你射杀一个敌人的同时其他敌人很容易就把你包围了。
而且请注意:命中头部也就是我们说的暴头在M&B里只是有伤害加成而不是一击必杀。“近射法”的战法丧失了机动性和在高速移动中攻击的艺术。
并且,“散盾”法只适用步兵对步兵、骑兵对骑兵,步兵对骑兵和骑兵对步兵时“散盾”法很难有好的效果。
更加适合“近射法”和“散盾”法的其实是标枪一类的投掷武器,使用“近射法”和“散盾”法时请注意不要按下SHIFT,那样反而更难于操作。并且,“近射法”和“散盾”法只适用于在部队中作战,而基本无法单兵对部队。一名弓骑使用“近射法”和“散盾”法就好比工程师钉鞋——专业不对口阿!
个人认为弓箭在M&B里还是作为远程兵器来体现其价值的。
我们使用弓箭时绝大部分的攻击是按下SHIFT后做出的。我们在杀敌时是始终和敌人保持距离的。而且骑射时除了敌人在爬坡或渡河等特殊地形状态时我们都是在移动中攻击的。
4,骑射的技巧与提高。
骑射的精髓在于对距离和速度的判断,从而把握出手的时机和偏差率。
前面的帖子曾经提过:“最容易命中的敌人是在你前面跑和在你后面追的”。射这样的目标时需要把握自己的速度,尽量控制自己的速度和敌人同步,不要快速远离目标,也不要让敌人靠近,这会对提高命中率有很好的帮助。
另一种目标是和你在一个横向上的(前提当然是目标在你左方),这时同样要注意匀速,之外还要注意判断箭和目标的运动轨迹和自己的运动惯性。也就是说对和你同一方向平行运动的敌人你的准星只要稍微偏往目标运动方向一点点就可以了,而对和你相对方向运动的敌人你的准星就要偏往目标运动方向较多,具体多少要根据双方运动速度和经验来掌握。
关于难度得分,我一再说过不要把它看做技术评价分,基本上可以把它作为一个判断距离的参考。个人认为在骑射中难度得分大于7的射击基本都不含多少技术成分,那基本是一个运气命中。在战斗中你的射击难度得分基本保持在2——6之间才说明你对骑射技术开始入门了。
瞄准技巧:尽量选择距离适中的敌人为目标,初步瞄准后按下SHIFT并同时拉弓,弓拉到最佳状态后要么马上射出要么点右键放弃,不要按住不放致使准星重新扩张。更不要发命中把握很小的箭,我们不是吃混面的!在中等距离下以准星瞄准目标的头部,发射后有较大几率命中目标的身体。对拿盾的步兵可瞄准盾牌,发射后会命中目标的腿部,对拿盾的骑兵可瞄准其身体,发射后会命中其腿部或马匹。不要刻意练习命中头,骑射暴头另有技巧。
5,高阶技巧
在你实践以下技巧时应该有比较高的人物等级和基础技巧,建议骑射命中率接近50%以后进行下面技巧的练习。
连珠箭:也就是连续命中敌人的技巧,难点是在于我们是骑射,是在高速运动中。首先你视野内必须不止1名敌人(废话了),而且几个目标和你的相对距离应该差不多。射击时按下SHIFT,在射出后不要松开SHIFT,并在一放开左键后迅速按下,并把准星向下一目标方向移动(这个过程很难描述,要配合并利用马的颠簸),有时其实自己根本就没看清准星位置,只是凭感觉的出箭,命中率主要依靠手感。我的最高记录是连续中5个目标,我喜欢的距离是难度分3——6之间,太近了反而不利于连珠箭的发挥。这里要注意的是这一过程要迅速完成,并及时放开SHIFT观察环境和跑位,以防被敌人截杀或撞到障碍被截停。
骑射爆头:爆头是大家讨论最多的话题,但我一直在强调,骑射爆头是几率很小并不适合练习的技术。后来从CS想到的灵感,玩CS的人应该都知道“甩狙”。根据这个灵感某在M&B中摸索出了个 “挑射” 的方法。具体操作是:在正常瞄准目标后松开左键发射的同时把鼠标迅速向上方“挑”出。这样如果你原来应该命中其身体的则现在有80%的几率命中其头部了。这个技巧应该在具有较高骑射命中后再练习。下面的一张截图是我在高速运动中连续“挑射”。连珠爆头可真是爽歪歪!
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