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86级治疗武僧技能评测:不一样的治疗模式体验

发布时间:2012-05-02 16:48 来源:互联网  作者:佚名

 

  总结

  打了几场85副本后,感觉奶僧的近战治疗模式算是颇成功了。一边输出挣真气,一边要顾及同伴的血量会有点手忙,不过习惯了后能让你体验到和其他4系治疗不一样的榨奶乐趣。

  只是现在奶僧有一个问题。就是对AE伤害的处理是天堂地狱一纸之隔。

  如果能确保所有队友身上都有恢复之雾,你就可以几乎不费法力轻轻松松不断用振魂引拉起全队的血线。偶然来个聚神茶抚慰升腾真气波扔在坦身上就ok了。

  但若果战斗途中因为各种原因,譬如说坦克掉血太快光奶坦克而没能及时用振魂引刷新全部队友,令到恢复之雾在队友身上消失。那恭喜你了,欢迎来到法力倒水同盟。你得用上各种消耗法力的技能去顶起各个损血的队友。

  因为恢复之雾有8秒的冷却,你无法确保所有人都能吃到传染(特别是队里多远程的情况)。而偏偏武僧唯一的AE治疗却必须要队友身上有恢复之雾。再加上现在的振魂引刷新恢复之雾的时间是10秒,而不是正常15,导致刷新间隔非常短。在这种AE治疗缺乏和灵活性不足的的限制下,很多时候无可奈何只能选择了不停重复“贯日击、贯日击、振魂引”这个循环,宁愿放弃其他技能也不能让恢复之中断雾,最后形成了非常沉闷的局面。

  不过我相信暴雪应该不会察觉不到这个问题的(应该吧,应该。。。)。

  况且武僧还是在调整阶段中,之后随时可能出现巨变,所以现在这段评想看看可以,不用喷的太认真喔亲。

  Extra

  最后就提一下Build 15544中对奶僧有深远影响的三项改动。

  其一、灵龙式下部分技能的GCD也变为1秒了,包括所有近战技能和部分治疗技能。这使奶僧能更灵活自在处理突发的治疗需求。

  其二、贯日击及同类技能在灵龙式下需消耗0.5%的法力。也就是说奶僧没有免费真气这回事了。虽然0.5%不算多,但始终会有一定的消耗。

  其三、恢复之雾改为每2秒治疗一次的单体HoT,基础治疗量大幅提升,但不再治疗周围的目标。这改动稳定了恢复之雾在没有目标重叠的情况下的治疗输出、但相对如果大量目标重叠下的治疗输出则降低了,算是一个合理的平衡吧。另外绿雾的视觉效果被大福降低,这点实在不能忍,现在几乎无法目视和追踪哪个人有雾哪个没人,灰常难受。(图左是15544之前,图右是15544)

  对了,顺便给大家86级奶僧在7716法强下、各个治疗技能输出的大约数值做个参考吧:

 

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