逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2012-05-10 15:58 来源:互联网 作者:zm
3. 新增专精:刺杀精通使用刺颈爪、摧心爪、掠影爪、爪刺飞舞有几率不消耗刺杀点,强化刺杀刺杀点数将可以累积6点。
掠影不消耗刺杀点,什么意思?本来就不消耗的啊。还有这个有机率到底是多大100%?80%?50%?这个得到更新那天才知道,大家都知道刺颈的暴力就在于满刺杀点数5点的581%技能伤害,现在改成六点,什么东东,技能更加暴力?600%+的伤害?这个很期待。
爪刺飞舞原来真的是个很蛋疼的技能,40斗气,另外更无语的是要消耗刺杀点数,修改后是20斗气,强化爪刺乱舞效果由增加状态持续时间调整为每点专精额外增加1点刺破,还有就是有机率不消耗刺杀点,如果是100%不消耗刺杀点数的话,这个技能即将崛起。
4. 掠影爪取消“正面击中”的前提需求,昏迷效果调整为致盲,致盲状态下,目标视线模糊,
失去当前锁定目标,攻击或技能无法命中;
这个我感觉是最有争议的一个技能修改,是否该的比以前给力还是不如不该?原来是正面击中出现昏睡3秒的效果 这个时候有斗气和刺杀点数的话一般让后接穿肠,现在呢,正面击中取消出现一个致盲效果,换这个效果好是好。但是爪子的其中一个特点没了啊,连晕啊 。
不过对方不能攻击你和锁定你,这个是他要么格挡 要么逃命,格挡的话现在双刺给力了破当机率大了 不怕格挡流,逃跑的话爪子虽然手段,但是如果有乾明和九转的话技能打倒对手应该没问题。但是一般长兵现在都有一个御器,如果他飞走了 ,那么 爪子们继续猥琐吧,隐身。然后等机会继续搞他。
5.猛刺·力、双刺·力、背刺·力伤害提升效果由每级2%调整为4%
刺颈爪·力伤害提升效果由每级4%调整为6%,背刺的背后击中额外伤害由30%调整为60%摧心爪基础伤害由10%调整为80%。
毫无疑问,继续举三只手赞成。让暴力来的更猛烈些吧。
6.穿肠爪·破穿肠爪、穿肠爪·伏击有8*level%几率无视击晕抵抗效果。遁形遁形状态下,每秒回复5点斗气
8*等级机率无视抵抗也就是说只要你的穿偿爪技能学到了12级以上,就不会出现抵抗,我是这么理解的,但是穿肠爪·伏击专精才点2点这个8*level%怎么算,这个暂时没搞懂。强隐身回复斗气
这个支持,有刺杀点数斗气就有爪的高输出保障啊。
上一篇: 育碧动作游戏《超越善恶2》最新宣传片
下一篇: 《暗黑破坏神3》官方拍卖行常见问答集