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发布时间:2012-05-11 19:32 来源:互联网 作者:佚名
AK47的初始几发子弹很准, 6颗子弹上扬到顶端,之后会近乎直线的沿着红线的方向移动,很多点完全重合在一起,已经无法描点了。这种简化的射击弹道这正是我无法接受CF这款游戏的原因,完全丧失了射击本身的乐趣。为了增加击杀容易度,大大降低后坐力和弹道偏移。而适合射击的方式很简单:点击,然后拖动鼠标,轻轻的控制扰动,击毙敌人即可。CF中射击时几乎感受不到弹道的存在,感受很差.
总评:3
RT:弹道表现一般,缺乏点杀节奏和扰动设定
热血战队是金山今年的主打的产品,简称RT,好奇之下我也进去体验了一把。
途中弹道线我们可以看到,子弹前期上扬很快,到达最高点后向右扰动,停留长时间后回到左上方。射击时感受不到2、3连发的射击感,在后期压枪时,上下浮动较大,左右晃动反而不明显,射击感较差。热血战队的射击系统设置了弹道,但弹道没有点击以及扰动设定。
总评:3.5
总得来说,四款产品中,AK的专业表现各不相同,CF和RT更偏向娱乐话,在真实性、专业性和竞技性等方面与SA和CSol上还有很大的差距,这也是在海外FPS竞技市场,SA与CS更为火爆的原因吧。
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