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发布时间:2012-05-14 17:21 来源:互联网 作者:zm
《刀剑2》副武器特色与职业PK特色小析
《刀剑2》的副武器将会越来越丰富,目前的种类来看要很严格的区分并不容易,以下将小范围的为大家简析以下各个副武器的特色。
伞:在PK中的主要用途是后撤技能拉开距离,攻击力可观伤害较高,必杀很犀利,有吸附效果。
唐刀:进攻型的副武器,强化近身作战能力,藏刀式的当身技是很好的防御反击手段。详细见技能种类介绍的当身技。同时削刀式可用于打断技能和控制。
钢爪:强大的抓投技和远程追击副武器,适合力士配备压制对手体力,一些喜欢抓投技控制对手的也可以选择。
酒葫芦:当身技的代表副武器作品,但是目前来说出招过慢,硬直太久,抓人不好抓,不易上手。
扇子:远程副武器,有后撤类技能,适合打断,追击等,技能判定不错,适当的时机使用可以用来拼招和打断。比较考验时机把握。
鞭子:控制类副武器,集抓投技,拉拽效果于一体,还有长连硬直效果,属于很强大的副武器。上手容易,范围选择比较重要。
飞爪:大范围的旋转除了刚体状态其他的都不好防御,同时具备抓投技,还有击退的技能非常实用,但是出招距离有限,反应需求稍高。
螳螂刀:强攻型的副武器,适合强化近身作战,抓投技也具备,攻击力不俗,动作很慢,破绽或许稍大,但是判定不错。
蝎尾剑:具有远程攻击技,近身浮空技,必杀也可以对对手进行抓投,但是变化太小,易于防御,近身作战强化不大,远程攻击力欠佳。
《刀剑2》特色技能与属性小盘点
比较特色的属性首推腾挪,在战斗中或许有时候你的技能打出去会出现腾挪两个字,对手脱离你的控制,这个玩过DNF的或许会能理解,就和里边
的MISS事实上一个道理,相当于你技能的命中程度。其好坏仁者见仁智者见智,新手见到大可不必惊慌,正常现象哈。
拼刀,简易的QTE系统。QTE的意思举个最简单的例子就是劲舞团。很多人对于其可能觉得不齿,但是能有能力按出220速度下Crazy8模式大爆的
高手可是不多见的,这些人的反应能力与手速并不是普通人能望其项背的【比如笔者我啊哈哈哈哈哈,别扔砖头。。。。】《刀剑2》中的拼刀属于最简
易的QTE,就是疯狂的按空格键,比手速。触发拼刀后谁的手速快在这个时间内按出的空格多,谁就能取得拼刀的胜利,但是个人觉得有待考证。
cancel系统《刀剑2》中多数技能都是一段一段的,为什么这么说呢?其实他们都是一个完整的动画片段。所以技能是不能像寻仙那样随意打断的,
除了用一些特殊方法将收招动作变快等等,技能段的cancel都是很严谨的。因为稍微改变一点,这个技能的判定,技能强度就可能发生翻天覆地的变化,
相比寻仙,《刀剑2》才是正统的格斗,所以不要再抱怨不能瞬发收招防御打断技能之类的咯。
蛤嘛扑击:力士的技能,跳跃两段将对手抓投。落点范围较大,需要提前预判进行闪避否则避之不及,可以正面击退。前文有过提及,这是力士的
招牌技能哦。
鹤立下的红玉击鼓:尚武刺客专属技能,快速连续的踢腿,正面判定很强,退速很快,破绽很小,不能在技能中抓破绽打断,除非是受身后的侧面
攻击,但是他的连续踢腿范围也很大的。
水月:瞬影刺客的远程抓投技,需要耗费体力,可闪避,有一个小技巧,在一定距离下可以向后移动躲避,闪都不用闪= =,
地雷:这个并不是技能名字,只是很形象的形容,属于轰击的一款技能,地上丢几个火罐延迟爆炸。这个技能伤害高,轰击常会藏在里边躲避近战
的追击,不要怕这个技能是可以防御掉的,而且掐准时间就好。代价不高,追上弓就死缠烂打吧。
撒网:同样是一个很形象的形容,这是游击弓的招牌技,请务必闪掉,不然会后悔的哦,有人觉得移动射箭比较好用,其实不然,又不能自己操控
方位不是么?
冰狩:天灵散仙最给力技能之一啊,一个大冰球不停对你击退击退击退。。。除了必杀都对他没办法,但是可以受身后对冰球之后散仙使用抓头技。
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