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国内首款次世代3D引擎“黑火”正式发布 技术全解析

发布时间:2012-05-14 10:45 来源:互联网  作者:佚名

 

  独有半衰期材质概念:

  对于如何实现逼真游戏场景的秘诀,孟凡在讲解中透露了另一个关于“黑火”引擎的细节,独有的“半衰期材质概念”:通过纹理、质感、光线反射等属性让玩家轻易区分出金属,皮革,布料,皮肤等不同材质的外观,还在每件物品属性中加入时间轴参数,随着时间流逝展现出磨损、老化的现象。未来《代号X7》会围绕这一特性打造装备玩法,如玩家可利用衰变过程实现装备的“属性转化”——在高温岩浆场景中,100%的物理防御会转化的85%的抗火属性、而防暴击的属性会临时提高15%。

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  黑火引擎独有的视网膜拟真技术

  惊艳的视网膜拟真系统:

  在之前《代号X7》曝光的首部视频当中,堪比电影大片的各种视觉特效令人印象深刻。这些效果的实现其实依赖于“黑火”引擎的视网膜拟真系统。整个场景不仅拥有比一般游戏更大的场景,能够让玩家的视野更远,同时还会在非视角中心进行景深模糊处理,这样既不会对游戏配置要求太高,还能让玩家关注开发者想让玩家关注的内容。

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  “黑火”引擎将给国产次世代提供强力驱动

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