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发布时间:2012-05-14 17:29 来源:互联网 作者:佚名
符文
地精火炮:锁甲神技,优势的时候可以一直用到35分钟。让死血逃生成为幻想。即可补兵,又可以增强你GANK中的输出。
雷电/强击/腐蚀:如果攻速上来了效果都尚可。(线上英雄优势,也可以选择雷电)
狂热:后期DPS核心符文。请在镰刀以后选择。
光盾:中期PK符文,主要是为了那个眩晕
钢铁:肉装后期符文。效果非常不错。
回复术:如果你选择一级游走。它可以让你放心大胆的多A几下。并且减少你的药品消耗(锁甲游走主要是W耗蓝)
救赎:作为一个后期,装备大成以后肯定有用到它的时候。
传送术:锁甲偷雕像是一个很恶心的事。
后勤术:可以很大程度上减少锁甲在前期的药品消耗。但实际用到的机会不多
克星和相生英雄
克星:
锁甲是个全能型英雄,没有什么特别的克星。相比之下:雾司、无常、道具都是很恶心的英雄,但没有必要回避他们。
相生英雄。
能为你提供控制的英雄。
局面和细节
线上
边路:除非你能较安稳的补兵,否则看好时机(通过兵线判断)多在对方视野以外蓄力(记得留够下一个W+Q的蓝)。扑中在对方释放控制技能时开Q可以多A几下,配合火炮拿人头可能性不小。
如果你对W没把握好,请在线上保护队友,火球补兵,毕竟W的CD非常长。
游走:多注意把握节奏,锁甲的游走高伤害、有控制、有无法预知性。但是不够稳定。操作同边路,记得提醒队友。
中单:建议选择灵敏指环出门,配合E有和强的抗压能力。锁甲攻击力也尚可。配合红戒有65左右的平均攻击。可以压制大部分近战,面对远程的时候有很不错的抗压能力。
被人绕后,你双击W把他们晕住继续逃跑,效果和骑士的Q逃跑类似
中期。
团战。大招释放以后,如果状态良好,请继续战斗,不要为了大招伤害而离开你的队友。相比之下,让队友把要死的敌人逼出你1500范围,要实用得多。
单杀。大招释放以后,请继续A他,如果他要逃跑,请做个扭头的动作,然后继续A他。
除非你扑中以后,2次普攻就能带走对手,否则请看好时机再开Q,记住这是个瞬发无前摇技能。
除非局面僵持,请不要再向前期那样蓄力了。因为W的CD可能给你带来一个很尴尬的结局。
中期锁甲可以在魔导师神石以后带线,被抓就Q+传送。这个真的很无耻。
中期如果你要选择FARM可以不用眼保护。但请确定你队友能抗住。一旦有发生团战的迹象,请迅速TP支援。
对手可能有净化针对你,但不要刻意回避:1、你很肉,2、你有队友,3、Q是瞬发无前摇技能,4、你站在人堆里他们不一定能很快的净化到你。
后期
后期锁甲带线比前面更加恶心。因为它多了一个狂热。
无论你在做什么,请随时关注地图,你是核心,没有你团战肯定打不过。
肉装锁甲团战(请出先焚炎,不然你就是死肉一块)
你必须先手(被动团战你位置靠前,不用W直接开始挨打,问题不大),通知好队友以后,你一个飞陨跳进去,这个时候无论晕没晕倒人。你有多高的仇恨我不说了。请硬吃技能,半血开Q,然后开大(这个时候刚好队友上来)。如果你1/3以上血开出来了Q。那么找肉的人A,(为了吸血,实际上你也没办法再冲过去A后排的英雄了)。或者你死,或者对手死。
如果你开出Q已经残血,开大直接逃跑,等W的冷却,对手能把肉装钢铁符文的狗打残。他们的技能一定大多在CD
如果你被晕倒死,只能说你队友全是废材(没控),那么请安息。
DPS锁甲团战 确定马上要开打了,蓄力(也不一定要晕倒人,主要是为了切入。)开大开狂热。开始啃,如果能把握对手技能可以看好时间开Q,否则直接开Q。主要先杀控制。如果能击杀控制,即使你已经残血,血剑和E也能让你非常强势的一直A下去。
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