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发布时间:2012-05-14 17:51 来源:互联网 作者:佚名
2.在副本内,可破坏,捡取场景内的石块、木箱、支架、瓷瓶等场景道具来攻击怪物(按照人物的力量属性来判定可以拿起的物体,能拿起的物体按Alt都会出现字母E的提示)
3.爆衣系统,在刷副本的时候,遭受陷阱,小怪,BOSS等重击之后,有一定几率装备某部位被损坏,原本完整的衣服将会变成某部位破碎状态,暂时失去该部位的属性加成,用篝火,修理工具或结束此次副本,装备又将回复。
四.空打
本来这块是不打算写上去的,后面一想还是写上去吧。
空打在外服是必不可少的,因为普攻跟重击的伤害相差悬殊,而国服这个版本普攻跟重击伤害差不多持平了,相对的现阶段空打还是很少有去运用,而我个人之所以喜爱在国服这个蛋疼的版本打怪的同时我们也会发现,攻击打到怪身上跟空气上,攻击的速度是不一样的。用空打,是因为盾娘的常青,永芳都是有击倒率的,打BOSS的时候击倒效果还是挺不错的。
下面介绍下空打
空打:又称预判起招,是指在怪物攻击的时候或者快要结束攻击的时候,从怪物攻击范围外向怪物的方向使用SSS...普通攻击进行走位,最终将D重击送给boss的攻击方式,其作用可以更安全效率的将角色的最大攻击在boss第二次起手之前送出,留出更多时间以便安全撤出boss第二次攻击的危险范围。
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