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要惊悚不要惊吓 《死亡空间3》希望看到的6点改进

发布时间:2012-05-15 10:59 来源:互联网  作者:佚名

 

  4.让人类也变得恐怖

  其实我对《死亡空间3》加入人类敌人还是不确定的,不过用人类当敌人应该能带来更多的惊悚体验。难道Jason和Michael之前不是人类吗?难道《半条命2》里的合成士兵不是人类吗?这些人类在精心设计下都塑造了相当好的恐怖氛围,而同样可以在《死亡空间3》里进行运用。

  最具挑战性的对手应该是士兵,强大到让玩家之间不想面对他们。系列已经制作了许多强大的对手了,所以这一点应该不是难处。同时他们还得有良好的形象,比如全副武装,精巧的头盔装甲全戴齐;声音方面也要个性特异,因为之前许多关卡感觉就像是噪音。士兵还必须有较高的AI,多样的攻击手段,出其不意的打击,这样才能维持整个刺激程度。

  想让人类变得恐怖并不简单,但如果Visceral工作室成功做好这点,那绝对会是《死亡空间3》最难忘的体验。

游民星空

  人类至少会感到恐惧,怪物不会

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