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《战争游戏:欧洲扩张》玩家点评 体验攻城略地

发布时间:2012-05-21 10:04 来源:互联网  作者:佚名

 

  游戏音效(8/10)

  对于一款强调“真实战争”的RTS游戏来说,游戏的音效如同灵魂一样重要。令人欣慰的是《战争游戏:欧洲扩张》的音乐非常具有临场感,阿帕奇引擎的轰鸣声、自行反坦克炮的发射声、载具被摧毁时的爆炸声,都会让玩家有一种置身于战火纷飞东欧前线的错觉。另外,战争爆发前平静柔和的背景音乐、危险临近时急促的背景音乐、战争进行中激昂的背景音乐三者交相呼应,把战争惨烈气氛渲染放大后通过音乐的形式传到玩家脑海里,不仅能让玩家体会一场酣畅淋漓的战斗,更能让玩家们在战斗结束后会静下心来思考一下和平的意义。

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  游戏性(7/10)

  游戏分为战役与联机两大部分,战役共分四章 其中, 第一章西德“兄弟相残”共五关, 第二章苏联“波兰尚未灭亡”共六关, 第三章美国“强箭手”共四关, 第四章“荒地”共七关。 在22关的战役流程中玩家可以分别扮演两大阵营的指挥官指挥军队攻城略地,从而改变战争的走势。每一关都可以通过完成主线或支线任务得到指挥点数,用来解锁新的武器,并且在下一关通过呼叫支援得到相应的武器装备。游戏的战斗方式也是种多样的,比如玩家可以把坦克隐藏在浓密的树林中等待敌人上钩,从而打个漂亮的伏击战;也可以集结大量坦克在飞机的配合下直接向敌人的阵地发起“闪电战”....但是,瑕疵(或者说是BUG)还是有的,无论敌人还是玩家的载具行进过程中偶尔会突然消失几秒钟,然后又神奇的出现;战役难度不可调节(有些战役确实很难通过);玩家的载具有时会不服从指挥...还希望官方尽快解决这些问题!

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