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发布时间:2012-05-24 17:15 来源:互联网 作者:佚名
防御性评星:★★★★★(此项为防御能力,星数最高为5,白星为一半)
控制性评星:★★(此项为控制及限制性技能)
实用性评星:★★★☆(新手首先推荐等级)
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职业:武学家
类型:近战进攻型,持续慢热型
资质推荐:近战 S,速度B,命中B。
技能推荐:如果在前排,建议有生命或皮肤,增加存活率,因为b体血不是很多的。必备
技能斗志,在后期持久战与战士的高防御下,斗志每回合加的攻击,足够后期给
我们秒人与破防。奥义两个都比较不错,无限连跟3连后出百分之几百的攻击,
都很好如果奥义是后者,建议有3破以上,增加触发几率。无限连作用就是结合斗志
来杀圣骑士用的。
装备推荐:建议带血攻装,或者防攻装。如果在后排,可以推荐全攻击装。
适合玩家:非rmb玩家和职业玩家,因为他真的比较好用,而且资质很棒。
适合阵型:最早的三武斗与两神官队,以前的骑士王亚瑟就是代表。其实各种队伍都可以带一个
武斗来增加攻击的,因为攻击卯足在前面一个点的时候攻击也是很高,但是前面六七个
回合肯定很郁闷,特别是对面有个圣骑。
攻击性评星:★★★☆(单体攻击强悍,不过有点慢热,后期爆发猛烈)
防御性评星:★★★☆(B的血,放在前排勉强能混混日子吧)
控制性评星:(没有控制技能)
实用性评星:★★★★(新手首先推荐等级)
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职业:嗜血
类型:近战进攻型,瞬间爆发自残型。
资质推荐:近战 SS,体制SS,速度C,命中B(命中低了,打不到别找我)。
技能推荐:如果在前排,建议有皮肤,增加存活率,虽然他是体制资质成长最高的,但是他是减
防御的,上来就比人家防御少。撕裂与破碎都是进攻技能,都比较好用,都推荐持有,
属于看家本领了,升温也是必备,没有升温的嗜血就是在自残,没有可持续性。血怒
也是优秀的技能,增加很多近战能力,相当于多了一件极品装备,比较看好。嗜血也属
强力技能,血越少攻击越高啊,正好是血怒的互补。吸血在这些技能里面有点垃圾,不
建议持有。奥义是个触发比较有难度的技能,百分之5的血量想让他发出来比较难,
可以留着看人品,因为是RP技能,所以没其他几个技能好,个人认为。
装备推荐:建议带血攻装,或者防攻装。如果在后排,可以推荐全攻击装。
适合玩家:比较适合非rmb玩家,因为他前期真的很有作用,打怪比武斗快的,所以很多新手都用
他来当肉盾和输出,但是他真的不是很适合当肉,只是血多也没用,没质量,明白吗?
适合阵型:萎缩在圣骑后面,猛烈输出。或者是前排2—3个近战选手,因为他真的扛不住一轮攻击,
也有用5嗜血奥义触发流,也很变态,不过不适合打怪。。。死了复活好慢啊。
攻击性评星:★★★☆(单体攻击强悍,瞬间爆发力强,与武斗势均力敌,前期还是嗜血好用)
防御性评星:★★★(SS的血,但是他减防,放在前排勉强能混混日子吧)
控制性评星:(没有控制技能)