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无固定职业!MMORPG《上古卷轴OL》前瞻

发布时间:2012-05-25 17:13 来源:17173  作者:小韩

 

  3.无固定职业,强化战略的战斗

  《上古卷轴OL》中并没固定职业。游戏中,玩家可以学习自己想学的技能。比如,可以使用盗贼的抛掷技能向敌人扔油瓶,同时使用火焰魔法让油瓶燃烧攻击敌人。但是,并不是可以把学到的内容全部用在战斗上。因为每次战斗,玩家都只能选固定数量的技能并使用。若想选其他技能,只能在战斗结束后更换。

  同时,在战斗中,玩家还可以使用盾牌防御等各类战斗动作。而这些战斗动作具有相克性,玩家可以体验战略战斗。

  另外,玩家在使用动作和技能时都要消耗角色的耐力值。游戏中,若角色耐力值消耗完毕,不仅不能攻击或者防御,就连移动都会受限。因此,在战斗过程中对角色耐力值的管理变得至关重要。开发组表示,由于技能和动作之间的相克,还有耐力系统的存在,使得战斗中的战略比角色能力值更重要。

  4.目标:2013年运营

  目前正在开发成PC版和MAC版的《上古卷轴OL》以2013年运营为目标,由250多位开发者进行着开发。

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标签:上古卷轴OL 
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