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易洛魁对SID级电脑单挑战报(2)

发布时间:2012-05-26 17:56 来源:互联网  作者:佚名

 

  到目前为止,总结一下各个科技的研究流程。下表是各个科技的开始研发时间。

  1回合(bc3950),葬礼

  9回合(bc3550),冶铜术(第一分城开始可以用巨人像攒盾)

  17回合(bc3150),武士道

  22回合(bc2900),石工术(巨人像即使被抢仍然可以用宫殿继续攒)

  28回合(bc2630),车轮

  33回合(bc2430),神秘主义

  37回合(bc2270),书写

  43回合(bc2030),法律

  49回合(bc1790),哲学(秒共和)

  53回合(bc1675),制图学(第一分城所攒盾牌转灯塔)

  59回合(bc1525),数学

  63回合(bc1425),冶铁术

  67回合(bc1325),文献学

  71回合(bc1225),骑术

  75回合(bc1125),多神论(76回合**,**期间把人口调成科学家继续研究)

  81回合(bc975),建筑学(84回合**完毕进入共和制,科技研发速度大为提高)

  86回合(bc850),货币

  90回合(bc750),封建制

  有必要重复一下这局的科技研发顺序——

  1回合(bc3950),葬礼

  9回合(bc3550),冶铜术(第一分城开始可以用巨人像攒盾)

  17回合(bc3150),武士道

  22回合(bc2900),石工术(巨人像即使被抢仍然可以用宫殿继续攒)

  28回合(bc2630),车轮

  33回合(bc2430),神秘主义

  37回合(bc2270),书写

  43回合(bc2030),法律

  49回合(bc1790),哲学(秒共和)

  53回合(bc1675),制图学(第一分城所攒盾牌转灯塔)

  59回合(bc1525),数学

  63回合(bc1425),冶铁术

  67回合(bc1325),文献学

  71回合(bc1225),骑术

  75回合(bc1125),多神论(76回合转换政体,转换政体期间把人口调成科学家继续研究)

  81回合(bc975),建筑学(84回合转换政体完毕进入共和制,科技研发速度大为提高)

  86回合(bc850),货币90回合(bc750),疯建制

  单挑的时候,研究科技的路线一般应该遵循先便宜后贵的顺序,除非想抢哲学抢陵墓或者抢空中花园才有时不遵循这样的规律。因为一般情况下,若一开始在人口少科技投入低的

  状况下就去研究昂贵的科技,等许多回合之后研究完了的时候人口也涨上去了,这时科技能力已经变得很强大,以这时的能力去研究廉价科技往往只需要两回合左右就能完成。但

  文明三设置了每个科技至少需要研究四回合的规定,于是后期强大的科技能力就浪费掉了。这样造成的结果就是科技总体进度慢了几个回合,高级兵晚出来几个回合,很可能就是

  某个要塞城市或者资源点失守,对全局造成大的影响。我们这局的科技路线也基本上是按照这个原则来进行的。

  90回合,bc750(续)

  刚进入中世纪时一环城市带的地图。由于本土有四个奢侈品,而且首都萨拉曼卡抢到了陵墓,目前首都能支持的人口达到12。三个靠河的主力城市尼亚加拉瀑布、大河和Cattaraugus的人口也都突破了6。其余城市正在纷纷造引水渠。

  目前的城市一览。前四个主力城市发展形势喜人。

  兵力一览。由于共和制下不需要宪兵,对手又隔着海没灯塔过不来,我们干脆把先前造的小斧头以及首都的宙斯像训练出来的远古骑兵全部解雇掉省下维护费。目前的单位只有移民工人和探路小船,但打海洋图有个不好地方就是没法抓奴隶,工人全得自己造,现在光是工人就造了20个,其中有个没打算发展的城市Allegheny就用来不停造工人,没造任何建筑。

  远古奇迹分布一。

  远古奇迹分布二。古代奇迹我们抢到了三个:灯塔、宙斯像跟陵墓。

  世界五大城市及国力指标排名。

  94回合,bc670

  封建制研究完毕,跟着电脑屁股后面研究一神论。左边这个一环城市建在丛林里没发展空间,这局砍丛林砍得好辛苦。20个工人都嫌不够。

  101回合,bc530

  工人生产基地Allegheny人口太多时也造个移民,尽量压低人口不要跟旁边主力城市抢发展空间。

  

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