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次世代回合网游《桃园》 公测试玩测评

发布时间:2012-05-29 12:16 来源:逗游网  作者:第三方

 

  (图6)可以自动切换的战斗视角

  回合告别30秒 不读秒的战斗

  一直以来,《桃园》主打的游戏特色就是“不读秒的战斗”。这个最早源于FF系列的超前卫系统——ATB战斗玩法,如今在回合网游中也得以实现。笔者通过在《桃园》的几场战斗中大致感受到这这一革命性玩法的乐趣。首先,就是没有30秒,通过时间槽来控制战斗节奏,这一设定颠覆了长达10年的回合固定战斗模式;其次,由于该设定,用户自身对数值的把控就更为重要,特别是在后期战斗中,通过ATB系统你可以巧妙实现一些战术打法,随心控制每一回合人物的战斗行为节奏,可以实现以静制动等传统回合制无法实现的玩法。

  (图7)战斗场景

  将星主线剧情 非常带感

  在国产回合制发展历程中,玩家们一直认为剧情和主线任务表现欠佳。《桃园》则恰恰相反,其独创的“桃园将星录”可谓中国回合网游史上任务剧情表现最好的一个系统,其简洁的UI系统和始终贯穿其中的任务。无疑将游戏最重要的故事情节直观的展现在玩家面前,章节式的设计让用户能够轻松了解到故事的前因后果,激起大家了解剧情,深入体验游戏的欲望。

  (图8)将星录界面

  全屏召唤技 当大招很爽

  结合将星录系统,玩家可以逐一完成其中的任务。当你完成任务后,就能够拿到该武将的将军令作为奖励。将军令则是《桃园》全屏召唤技的核心组成部分,将军令分为主动技能和被动技能2种,当你装备后可以战斗中召唤武将,释放武将技。这时,你的战斗输出或者防御能力也将是最强的。

  (图9)武将技超强特效

  (图10)释放刘皇叔

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标签:桃园 
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