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中世纪2:修改文件方法汇总(二)

发布时间:2012-06-01 17:23 来源:互联网  作者:佚名

 

 

descr_mount.txt 

mass 

动物的质量,越大冲锋时的冲击力就越大。

 

 

 

descr_projectile.txt

 

area_effect 

范围攻击类型,在descr_area_effects.xml中定义 

delay                flaming                15.0 

发射火箭等特殊攻击时,额外的延迟时间 

damage                        110 

对建筑攻击力 

damage_to_troops 10 

对部队攻击力 

area                        2.0 

攻击范围。此处无用,应该在descr_area_effects.xml中修改。 

accuracy_vs_units                0.02 

火炮对部队准确度,越小越好。经测试准确度还和火炮种类有关,木制投石车类、火箭排炮类、以及迫击炮和轻型火炮(炮管很细的那种)都能改成100%命中率。而其余的重型火炮都有命中率惩罚,无法改成100%命中。另外命中率和炮弹无关,即迫击炮完全可以改成发射火球或者开花弹,命中率不受影响。 

min_angle                -15 

最低射角 

max_angle                30 

最高射角 

velocity                90 

出膛速度 

bounce                        0.01 0.01 0.01 0.01 

炮弹弹跳度,激发第一次弹跳的最小速度为原速度的1%,第二次,……,最多4次

 

 

 

descr_settlement_mechanics.xml 

 

城镇级别,升到该级需要的人口数,升到下级需要的人口数,招兵的最小人口数,城镇人口上限

 

descr_sm_factions.txt 

faction                                                papal_states 

势力名称 

religion                                        catholic 

所属宗教 

special_faction_type                                papal_faction 

指定教皇国。把该行剪切到其它国家,就能使指定的国家成为教皇国。配合在descr_character.txt中定义inquisitor的所属国,就能使任意指定的国家能拥有宗教审判者。再结合descr_campaign_db中设置一个国家能拥有多个宗教审判者,就能打造出无敌inquisitor军团。 

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