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后末世RPG《末日余痕》Beta试玩点评

发布时间:2012-06-02 10:03 来源:互联网  作者:佚名

 

  游戏简介

  《末日余痕》这是Fatshark制作发行的一款角色扮演游戏。用Fatshark的CEO及执行制作人Martin Wahlund的话说,就是“本作拥有非常巨大的深度,从另外一个角度来看也的确如此,因为故事发生在一个非常有深度的巨大弹坑之中。《末日余痕(KRATER)》将为所有喜欢后末世剧情RPG的玩家带来丰富的体验,我希望能够和其他冒险者一起合作游戏。”游戏世界宏大,末日过后却又充满生气。在6月12日正式版发布前,先看看BETA版给我们带来了什么。

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  游戏画面

  该作采用非写实的画风,整体画面表现良好。模糊效果应用相当得当,在镜头拉近时周围的环境就会有一种类似与聚焦而形成的模糊感。细节把握不错:城市里的满地乱窜的老鼠,屋顶上种花的平民,敌人不同死亡方式产生的不同血迹,都给游戏带来了不少生气。各种地形的特色分明,时刻给玩家一点新鲜感。游戏里的所有人物都不得真面目,所有人都带着呼吸面具,很好的营造了后末世的氛围(某君吐槽:这应该是建模团队偷懒吧!)。不过本作植被制作和水面表现一般,技能不是非常绚丽。比如手榴弹的爆炸就只用冲击波表示,而没有炫目的爆炸效果。另外枪械射击的效果较少,导致战斗表现力欠佳。NPC对话时的动作就那么几个,制作团队能不能再懒点?

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