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发布时间:2012-06-02 12:11 来源:逗游网 作者:第三方
(图6)骑乘战斗
找回纯粹的游戏体验
“我们是一群80大叔。
我们是一群浸润游戏20年、动漫游三栖的OTAKU。
我们是一群曾经转战美服、韩服、国服、台服的游戏死宅。
为副本boss彻夜鏖战,为raid团扑锥心泣血,为史诗装备魂牵梦绕。
曾几何时,游戏其中,却寻觅不到游戏的乐趣。
历经梦想,历经挫折,历经三载寒暑,“回归纯粹的游戏体验”——我们为大家精彩诚献!”
(图7)桃园充满活力的研发团队
现在的游戏大环境充斥着浮躁心理。归根结底是因为没有一款能够真正让玩家留得住的好游戏。沈力航对此的理解是,产品从研发理念上没有贯彻让玩家找回纯粹游戏体验的这股精神。一款游戏的诞生,目的就是让玩家从中获得乐趣,在虚拟世界释放自己的心灵,获得快乐,是枯燥无味的机械性操作。玩过《桃园》后你也许就能感受到这一理念,初期流畅的任务让你快速上手,中期多样的任务和玩法体系让你结识更多朋友,享受互动乐趣,再后面精彩刺激的副本级高级玩法,让你真正的能够玩进去,享受进去,体验智和爽的感觉。这不就是你当年玩游戏的感觉么?《桃园》的研发理念,注定它是一款成品的作品。
(图8)桃园回合战斗截图
(图9)桃园绚丽的战斗技能
(图10)桃园能给每个人带来快乐