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光明之魂——角色培养分析

发布时间:2012-06-03 02:21 来源:互联网  作者:佚名

 
  向前方发出受里剑,蓄力连续发射五只。消耗SP;等级数+1。威力:一级时候是普通经理的1,7倍。以后每升一级加8%攻击。[不推荐培养技能]

  会心一击(自动)——会心一击几率上升

  提高会心一级出现几率,七级时出现几率约30%左右。如果修炼此技能建议与受里剑一起修炼,因为剑技能的蓄力不会发动会心一击的,而受里剑很大几率就能发动会心一击。[不推荐培养技能]

  落叶术(使用)——从天空随即落下物之法术

  落下奇怪武器砸向敌人。消耗SP;8+{4×(等级数-1)}。威力;每升级提高1,6倍,而且距离加远。威力很大,魔法值越高威力越惊人。[不推荐培养技能]

  缝影术(使用)——停止敌人动作

  周围人占时停止移动。消耗SP;6+3×级别数-1。效果。一级时候持续时间3秒,提升一级加1秒。而且技能范围也会增大。[不推荐培养]

  加速(使用)——移动速度加快(与队伍同效果)

  提高移动速度,一级时候提高效果不太明显。大约30秒。每升一级提高10秒左右。[后期推荐培养]

  替身(自动)——用木头做替身,期间不受伤害

  用木头作替身然后隐身一会。七级时候发动效果可以达到90%左右。非常客观。虽然不能减少伤害,但也可以不必要受连续攻击。

  暗杀(自动)——从背后攻击杀伤力增大

  背后袭击敌人伤害值加大,一级提升60%伤害值

  〖弓剑手〗(RUIN)

  弓手有两个使用技能。前期培养弓技好了。虽然两个技能都很使用,但前期由于技能点数问题。所以枪技能后期可以培养。距离强化是一定要培养的。对空技能对于飞行伤害有显著明显是值得培养的技能。由于针对飞行系敌人。可以先提升少许。引诱技能不太明显。和森林之力基本只能作消遣类技能。由于弓手使用技能短缺,会心一击推荐培养。因为弓发动会心几率增强。可以有效打击敌人。弓手职业如果主要培养弓技,建议多加点敏捷。蓄力时间比较长如果被破坏就遭殃了。

  弓技(使用)——使用弓的威力上升(需力:长弓连射)

  连续射出数只箭。消耗SP;2+1×等级数-1。威力:每只弓箭威力越为普通攻击1,1倍。随等级提高上升。每一级提高0,1倍。[推荐培养技能]

  枪技(使用)——使用长枪的威力上升(需力:长枪突刺)

  投出大的枪。可以攻击复数敌人。消耗SP;级别数×1。威力;一级时候攻击力约为普通攻击1,6倍。等级提一升攻击力会增加18%左右。等级提高枪也会变大。[推荐培养技能]

  距离强化(自动)——使用弓/枪时的攻击距离增长

  等级提高距离也会加长。七级时候越为零级的两倍。[推荐培养技能]

  引诱(自动)——攻击敌人后能转移敌人目目标,使之来攻击你

  一定几率让敌人变成自己友军,帮助自己攻击。有一定时间限制。头上会冒出一棵红心。效果不明显。七级时候几率也只有10%左右。[不推荐培养技能]

  对空(自动)——攻击会飞行的敌人时威力增强

  攻击空中敌人一级攻击力提升40%随等级提高提升。[后期推荐培养技能]

  森之力(使用)——召唤动物来攻击敌人

  召唤动物来帮助自己攻击。消耗SP;3+2×等级数-1。魔法值提高伤害提高。[不推荐培养技能]

  一级:松鼠

  二级:蜜蜂(附加毒属性)

  三级:蝴蝶(附加火属性)

  四级:蓝狼(附加冰属性)

  五级:彩猪(无属性)

  六级:光球(附加光属性)

  七级:电狼(附加电属性)

  会心一击(自动)——会心一击几率上升

  提高会心几率。七级时几率大约为20%左右[推荐培养技能]

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标签:光明之魂 角色培养分析 
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