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内测天魔玩家经验谈:详解各类天赋加点

发布时间:2012-06-07 16:10 来源:互联网  作者:zm

 

  好吧,如果你一定要加点方案的话:

  方案1:咒系天赋

  一个非常PvE向的天赋,放弃掉欢喜这样的强力技能,而转投咒系的第二层,主要是依赖于痴能在长久的战斗中,提供更丰富的蓄技点。

  当然,在5v5的场合,这样的天赋也适合做一个所谓的炮台天赋,但显然没有后面的某种天赋更好一些。

  方案2:黯系天赋

  这是一个更加适合于PvP和单挑生死劫等活动的天赋,最大化提高生存能力的同时,尽可能的耗蓝,来避免消耗战的到来,虽然在消耗战中我们完全占据上风,但事实上如果一场战斗需要你第二次分流的时候,还是撤退吧,到第二天也打不完了。

  方案三:主咒副黯

  一个很纯粹的炮台天赋,无论是在活动还是在PvP中(也许在5v5中,也只是个炮台),都可以担任很强力的清道夫和重炮手,起手强化嗔的攻击加成,痴的点数保证,都可以在CD之前再次攒满足够的星,来进行下一轮的AOE。配合这套天赋,专属需要穿着2/6件套,而不必穿8件套。

  还要说点什么,算不上感想吧,碎碎念:

  作为一个老术士,对天赋这个东西不算陌生吧,以前玩WOW玩的很疯的时候,也差不多是这个劲头。总的来说,创世的天赋做的还是不错的,结合了很多回合制本身的特点。至于说职业平衡,无用天赋等等,慢慢来吧,这种东西,世界上哪里有绝对的平衡存在呢?

  身为一个10开头的五位数ID,每天准时上线按时下线至今仍然83级的人来说,很是羞愧。我有自己的工作和家庭,因此出门基本靠混,可能经常忘记了补自动,耽误了别人的时间,在此表示我的歉意。也感谢所有帮助过我,带过我的朋友,真诚的感谢。

  对于道具收费的创世,横向比较国内的其他游戏商,真的是太白了。马上就要删档了,希望能在不删档测试中,创世会有更好的表现,变得更加完善。

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标签:创世西游 内测天魔玩家经验谈 详解各类天赋加点 
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