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七雄争霸--《七雄争霸》武将性格分析

发布时间:2012-06-09 17:38 来源:互联网  作者:佚名

 

  说到阵的问题大家都会知道:

  弓步弓步弓

  弓车弓车弓

  步炮步炮步

  弓步炮步弓```等等好用的阵`但是有了好阵有了好英雄杀伤力却不大这个问题挺困惑的。

  RMB解释这对非的新手来说是很正常的。因为这个游戏兵种的技能完全要比兵的数量好用的多了。我只能保持一种兵的技能达到满级!

  所以本人以下 【建议出单一兵种】把一种兵的【技能优先点满】。点满之余在去点另一个。这样比你乱杂的兵种出的战斗力`和阵法相克在前期都是非常之强悍的。玩到后期了有空能在单一兵种直外在发展一个兵种的反而`你不吃亏在前期吃尽了甜头。技能后期需要钱,和时间太多了。所以能把一个兵种升级满就胜于任何两种兵搭配的!

  下面介绍一下我的实验结果:

  步步步步步:超防御阵。我遇见这样的阵也很苦恼的。杀伤力不算大耐防御。没能你破防你已经全军覆没了。(很费兵的)

  骑骑骑骑骑:闪电暴击阵。以速度和暴击取胜。适合勇猛是猛了点。但是前期很吃亏。不建议发展此兵。因为前期步和弓用的太多了。完全受克制。(虽然闪避高但是按现在大家的用兵习惯评价还是费兵)

  车车车车车:速度防御阵。这个攻城的时候有点吃亏。但是你有兴趣可以实验一下`因为现在太多太多上来用步和弓做配合的了很少有用炮和骑的!所以基本上属于无相克兵种。当然这只是我玩过区里是这样的!(一般费兵但是胜利机会很大)

  炮炮炮炮炮!恐怖阵。攻击距离超远。在未进身之前将敌消灭在炮灰里。由于攻击命中低。最苦恼的就是被进身了:悲剧:(战斗两可能,全军覆没和完胜)

  弓弓弓弓弓:暴击躲避阵:本人推荐。以miss和暴击取胜。遇见3段阵有百分之80是零伤亡。两段阵。百分之60伤亡很小。遇见相克的3步两弓也百分只50大胜。(经济实惠,所有单一部队最省兵的一个了)

  以上是指的是【非RMB玩家】`无遇见RMB玩家的情况`请喷子们不要恶意来袭击!

  解释`3段阵`例如`两车`两弓`一炮`

  2段阵`如`两车`三步`

  发展建议4军阵单一前期兵种套路是:

  必须15民居5军营,全武力,单一兵种。有人质疑前期发展慢,在这里我告诉你慢是肯定的,但是同样玩家(只的是:都非RMB或差不多的RMB完家)发展快了也只有你打他的份。

  简单明了:复杂了对新人不公平。

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