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发布时间:2011-09-10 来源:17173 编辑:lihong
下面呢,谈谈10个月来的PK心得吧。。
现在整个区呢,剩下的人屈指可数,每天上线也就那么几个人吧,原因呢,大家可想而知!
变态的等级,变态的装备,变态的技能
以上三个变态,除了少数RMB玩家能顶住以外,估计剩下的95%的人都散人了吧,其他剩下的5%也就凑凑热闹而已 !
我是玩弹药的,别的玩家都以为弹药很牛,牛什么呢,不外乎就一个冰弹,可以无限冰,我没说错吧!
那弹药除了冰呢,还有什么呢?其他玩家能说的出来吗?
换句话说,如果弹药没冰,或者冰不到人,那就是一个菜!
总所周知,弹药的防御低,基本上抗不住 !
为什么呢?
弹药PK快抢
弹药能用什么打快抢呢?普通攻击?弹雾?还是扔炸弹?
相比技能,可能弹药和快抢还算平衡,为什么这么说,弹药全靠冰,冻住对方后,是个招就往对方身上堆。
至于快抢呢,抓住弹药在扔弹的一瞬间,一个移动托马斯,打到,接着就是乱舞+致死。
在现在每个都带凶器的年代(各个武器都是14、15),基本上一个大招就玩完。
弹药PK拳皇
弹药用什么技能?还是靠跑位,扔冰弹,冻住后就上去一阵暴打,往死里打,打不死对方呢?
拳皇,开霸体,普通攻击瞬间就能走半个屏幕,出现在你面前,升龙,旋风,超重,一轮下来,估计没几个活口!
弹药PK罗刹
弹药攻击方式略。(还是那一套)
终于到可恶的罗刹上场了,上场往前,放个冰镇,处于无敌状态,接着放个大招。然后处于无敌状态的罗刹,又带有移动加速,看你往哪里跑,追着横砍,砍住了就接连招,砍不到,眼见无敌状态要消失了,跑回镇里,有状态了,继续放个火镇,又来了。如果时间把握的好一点,从PK开始到结束,基本上都处于无敌状态,还打什么?
如果换个地图小一点的,罗刹的两个镇一放,剩下都没站人的地方了。
比移动速度,跑的比你快,比攻击,罗刹无敌,你弹药扔冰,有什么用?MISS!
其他职业也就不多说了,说到底,弹药就是靠一个冰,其他没任何优势!
速度不够快,就算铲,比不过拳按几下普通攻击键。
攻击?除了冰还是冰,运气好点,上冰弹喷弹雾,可以冻住对方。
女弹药在用完灭口后95%接不上炸弹。扔弹的速度比不上男弹药。
这个我想玩弹药的心里都清楚 !
以上都是在没有出现万恶的受击状态下进行的。。。
那么现在说说受击吧,冰冻,睡眠,眩晕 !
为什么呢,为防止无限连招,导致的结果呢?瞬间被秒杀!
我打你,我被冻住,睡眠,眩晕!还是5秒。。
在这变态装备的场景下,谁能坚持5秒不动,活下来,那一般都是个奇迹!
既然受击是被定为打断连续技能,为什么被受击者不处于保护状态呢?
一但被受击,如果是拳皇,加看破,一超重打掉的血,少说五六万,多则八九万,接这下踢,前踢,就玩完了 !
罗刹,剑圣,快抢,冲上来就把所有技能往对方身上堆,能打多少是多少。
玩的还有什么意义?
为什么现在玩家越来越少呢,主要就是在这了。
既然出了受击,为什么不保护被受击者5秒呢?
这样,我想就算被受击后,也不至于被反击致死吧!
甚至保护时间可以达到6秒,这样一来,就算被受击后,对方也不会站在你身边,等着你受击完后立刻攻打你,相反还会跑的远远的,为什么呢,因为剩下一秒被受击者还处于保护中!
如果这样,我想,出受击的目的达到了,然而玩家又能继续格斗下去!
另外,谈谈个人对受击几率的看法。
今晚和一个拳皇PK,拳皇11W血,装备C阿香+**,其他略!
一个5%受击冰冻5秒,一个一定几率受击冰冻3秒。
我弹药,一个冰弹扔出去,冻住了拳皇6秒,被受击了5秒。(弹药的冰弹技能满后冰冻时间为6秒)
我又扔出一个冰弹,冰冻6秒,被受击3秒。
一个闪光弹,紧接一个粉碎(闪光),拳皇被暴击死,我又被受击冰冻5秒!
以上一场PK大约30秒,一共出手5次,被受击3次 !
当然,我更为好奇,这5%的受击几率,既然如此的高 !
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