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发布时间:2012-06-13 14:57 来源:互联网 作者:佚名
熟悉本系列的玩家都应该知道,本作战斗开始时人物的MP和TP都是0。其中MP每回合会回复一定量,而TP则要通过攻击或受到攻击来积累。战斗时,要注意自己的MP和TP残量。
⑦天气和场地属性影响
按下START打开菜单时可以在右边查看到当前战场的天气和场地属性。天气除了会对战斗产生影响以外,还会使部分地形改变;场地属性则会使相应属性的技能增加效果。
⑧隐藏物品
战场上的某些格子内常藏有隐藏物品,不过现在还不清楚是否随机,看见单块的地板什么的可以尝试多踩踩看。
3.战斗结算
①经验值与技能点
战斗结束后,所得的经验值会以一定比例分配给参加战斗的各职业,生存下来的人越多,则分得的经验值越多。同理,技能点也只有生存下来的单位能获得。
②物品回收
战斗时,打倒敌人以后敌人会掉落道具或者卡片。物品只要没有给敌人拿掉那么就会在战斗结束后回收,但能使角色的各种能力值变化的卡片则不会回收。此外如果在战斗中捡取的物品里有咒文书的话,则可以选择在战斗中习得这个魔法。
③角色的加入与叛离
战斗结束后,在战斗中被说服的角色会要求加入队伍,当然也有主动要求加入的人物。不管怎样,队伍里除去NPC以外最多只能容纳50人,收取单位前请查看清楚。同时人物有一项称为忠诚度的隐藏属性,忠诚度过低时角色便会离开队伍。貌似忠诚度过低时会有警告,忠诚度也可以通过查看角色名字的说明来大致推断,让同种族的人相互杀太多时忠诚度下降会较快。
④角色的死亡
战斗时当角色的HP变为0的时候,角色会进入战斗不能状态,同时头上出现倒数。如果放任不管的话,当角色的Life值变为0的时候(即倒数变为0),该角色就会被判为死亡。死亡的角色不能复活,除了技能继承和除名以外不能对其做其他操作。
四、功能系统
1.AI自动操作
故事进行一段时间后开放,战斗中我方角色多出一个AI选项。根据你所选的策略,电脑会替你决定角色的行动。说实话电脑AI还是蛮可以的,尤其是在操控远程单位的时候,对很多不太能把握敌我距离的新手来说有一定帮助。另外也可以减少一点操作,在不太重要的战斗中可以考虑使用。
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